Главная

Изменение баланса в Клеш Рояль на июль 2026 года

A

ANGT_Portnoi

Изменение баланса в Клеш Рояль на июль 2026 года

Приветствуем, Роялисты! Новые изменения баланса в Клеш Рояль получились неоднозначными: есть и хорошие баффы, и некоторые нерфы. Давай разберем все изменения баланса по порядку.

И не забывай, что самый выгодный и быстрый донат в Клеш Рояль ты найдешь на HornyBox.

Ослабления

Героический шар

Урон летающих скелетов уменьшили с 256 до 204 (-20%), а скорость атаки замедлили с 0,9 до 1,1 секунды (-22%). Разработчики посчитали, что скелетики с шара стали слишком опасными в тылу врага. Теперь они будут меньше угрожать защитным картам.Resized Image (37)Вывод: Этого нерфа недостаточно, чтобы убрать героический шар из меты. Он как был одной из самых сильных геройских карт, так и останется.

Героические гоблины

Гоблины-герои превосходили прочие мусорные карты и присутствовали в большинстве сильнейших колод. Теперь время развертывания увеличили с 1 до 1,3 секунды, чтобы у соперника было больше времени подготовить защиту.Resized Image (32)Вывод: Не самое серьезное изменение. Гоблины-герои все равно останутся сильной картой в мете.

Героический рыцарь

Щит рыцаря-героя теперь стал намного слабее, снизив его здоровье с 768 до 512 (-33%). Разработчики решили, что его защита была слишком прочной для такой универсальной карты.Resized Image (38)Вывод: Справедливый нерф. Щит действительно был слишком живучим. Теперь рыцаря будет проще пробивать.

Героический магический лучник

Запас здоровья приманки снижен с 627 до 271 (-57%), дальность телепортации уменьшена с 5 до 3,5 клеток (-30%), дальность тройного выстрела — с 15,5 до 13,5 клеток (-13%).Resized Image (27)Вывод: Все, что разработчики назвали нерфом, на деле — переработка. Лучник больше не активирует королевскую башню тройным выстрелом, телепортация не уводит его слишком далеко, а менее живучая приманка не дает врагу копить эликсир на своей половине. В итоге он может стать даже сильнее, чем был.

Эволюция палача

Урон вблизи уменьшен с 268 до 240 (-10%), дальность атаки вблизи — с 3,5 до 2,5 клеток (-29%). Разработчики хотят, чтобы эволюцию палача не использовали бездумно.Resized Image (33)Вывод: Справедливый нерф. Эволюция палача была одной из самых сильных, так что ослабление не помешает.

Шахтер

Шахтер и так был не самой популярной картой, а теперь его урон снижен с 49 до 39 (-16%) по башням. Разработчики объясняют это тем, что после нерфа заклинаний шахтер начал доминировать, но на практике это выглядит странно.Resized Image (36)Вывод: Непонятное решение. Шахтером и так почти никто не играл, а теперь его добили окончательно. 

Усиления

Героическое надгробие

Стоимость способности уменьшили с 6 до 5 эликсира, а здоровье увеличили с 3379 до 4044 (+20%). Правда, число постоянно призываемых скелетов уменьшили с 2 до 0.Resized Image (31)Вывод: Сомнительное усиление. Даже за 5 эликсира надгробие вряд ли станет популярным. Нужно было делать 4 эликсира.

Дракончик

Базовая форма дракончика всегда была слабее эволюции. Разработчики решили немного подтянуть ее, увеличив урон с 161 до 168 (+5%).Resized Image (34)Вывод: Хорошее изменение. Дракончик заслуживал усиления, но 5% — это скорее капля в море.

Электрогигант

Электрогиганту увеличили с 3855 до 3952 (+3%). Разработчики считают, что ему не хватало прочности, чтобы быть серьезной угрозой в атаке.Resized Image (28)Вывод: 3% — это слишком мало. Электрогигант по-прежнему легко дефается, если у тебя есть правильные карты.

П.Е.К.К.А.

Урон обычной пеки повысили с 816 до 842 (+3%). Раньше она оставляла некоторых воинов с малым запасом здоровья, что было критично.Resized Image (29)Вывод: Это только первый шаг. Пека все еще слаба, учитыная, что Ронин теперь легко ее дефает. 

Всадница на баране

Большинство игроков предпочитали использовать Боевой таран или Хога вместо Всадницы на баране. Увеличение с 1697 до 1766 (+4%) здоровья, как заявляют разработчики, должно сделать ее более конкурентоспособной.Resized Image (39)Вывод: Всадница — неплохая карта, но Хог за 4 эликсира все равно выгоднее чаще всего. 

Часто задаваемые вопросы (FAQ)Resized Image (26)

  1. Какие карты понерфили в Clash Royale в июле 2026?
    Шар-герой, Гоблины-герои, Рыцарь-герой, Магический лучник-герой, Эволюция палача и Шахтер.
  2. Какие карты усилили в Clash Royale в июле 2026?
    Надгробие-герой, Дракончик, Электрогигант, П.Е.К.К.А. и Всадница на баране.
  3. Когда выйдет следующее обновление баланса в Clash Royale?
    Обычно балансные патчи выходят раз в месяц. Следующего стоит ждать в августе.
  4. Стоит ли качать Шахтера после нерфа?
    Если честно — нет. Шахтер потерял слишком много урона по башням, и теперь он просто не дает той ценности, за которую платишь эликсир. Лучше присмотрись к другим картам для давления на башни.
  5. Какой герой теперь лучший после патча?
    Шар-герой все еще на вершине, но уже не такой доминирующий. Рыцарь потерял часть своей живучести. А вот Магический лучник, если его правильно использовать, может удивить. 

ЗаключениеResized Image (35)

Балансный патч июля 2026 — неоднозначный. Шахтер получил странный нерф, хотя его и так мало кто использовал. Хог, которым играют все, снова остался без изменений. Магический лучник получил изменения, которые выглядят как нерф, но на деле могут оказаться усилением. 

На этом наша статья подошла к концу. Теперь ты знаешь, что изменилось в балансе июля 2026 года. Удачи на арене, Роялист!

А купить боевой пропуск в Клеш Рояль всегда можно на HornyBox.

A

ANGT_Portnoi

С играми на ты уже более 9 лет, особенно если речь о проектах, где важно не только играть, но и разбираться в механиках, цифрах и деталях. В HornyBox отвечает за материалы по Zenless Zone Zero, Clash Royale и PUBG Mobile, превращая сложную информацию в понятные, полезные и удобные для чтения статьи/