Добро пожаловать на волну нашего Резонанса, Ровер. В обновлении 3.1 мы познакомились с Резонатором Экзострайдера, Aemeath (Эмит). Эта загадочная девушка появилась буквально из ниоткуда, спасла нас от Тренодиана по прибытии в Лахай-Рои, а теперь искренне утверждает, что этого не было. Кто же она? И что самое главное — как на ней играть и правильно собрать? Об этом мы и расскажем сегодня.
Какие материалы нужны для прокачки Эмит?
На полную прокачку Эмит тебе понадобится 46 материалов с мирового босса The Nameless Explorer (Безымянный Исследователь), 26 материалов с еженедельного босса Sigillum (Сигиллум), много кредитов, материалов из данжей и ресурсов из мира. С подробными цифрами можешь ознакомиться в таблице ниже.
Какие навыки у Эмит?
Эмит является 5★ Фьюжн (Огненным) персонажем, использующим Одноручный меч. В отряде Эмит занимает позицию главного дамагера, который наносит урон преимущественно Ультой, постоянно переключаясь между своей призрачной и формой робота. Ее урон сильно зависит от механики Tune Break, поэтому ей необходимы союзники с этой механикой для раскрытия полного потенциала. Давай посмотрим на ее способности внимательнее.

Форте
Каждый персонаж Вувы обладает Шкалой Форте — ключевой особенностью, в которой заложено 90% игрового процесса. Форте Эмит носит название «Дабы вылепить тишину» — давай остановимся на нем.

Только мы радовались простой шкале у Морни, как Эмит снова начала эти круги ада. Итак, у Форте Эмит есть два основных ресурса - Частота Синхронизации и Частота Резонанса.
Синхронизация — это основная шкала, которая заполняется от Базовых атак и Интро навыка. Шкала условно поделена на две части. Заполнив половину, Эмит может провести усиленную атаку совместно со своей Мехой. После проведения атаки Эмит получает 1 стак Резонанса (максимум может быть 4, они все нарисованы на самой шкале). Накопив полную шкалу Форте, Эмит может провести вторую Усиленную Ульту, которая наносит огромный урон и заканчивает любую ротацию персонажа.
Как еще можно получить Резонанс? Ее основная Ульта дает сразу 2 стака, значит, для полного заполнения нам надо выполнить всего два Усиленных Навыка. Зачем надо набирать все 4 Резонанса? Имея 4 Резонанса, Эмит может провести Тяжелую Атаку, с помощью которой сразу же заполняет Синхронизацию на максимум, позволяя перейти к Усиленной Ульте, которая полностью обнулит Резонанс и Синхронизацию, вынуждая нас начать ротацию заново.

Мы упомянули то, что Эмит проводит совместные атаки со своей Мехой и наоборот. Что это значит? В любое время — и в бою и в мире — Эмит по нажатии Навыка переключается между двумя формами — Цифрового призрака и Мехи. У каждого режима свои анимации и проценты урона на Базовых атаках, Усиленном Навыке и Интро, но, в общем и целом, они равноценны и нет смысла их сравнивать, потому что в бою мы каждые 5 секунд прыгаем из одной формы в другую для оптимальной ротации.
Есть пара важных лайфхаков по поводу переключений формы.
1. После первой Ульты, Эмит ВСЕГДА превращается в Меху.
2. Ее Усиленный Навык ВСЕГДА переключает ее из одной формы в другую.
Технически, у Эмит еще есть парные Базовые атаки, которые применяются, если изменить форму во время определенных Базовых атак. Но этой техникой нет смысла пользоваться, это скорее внимание к деталям, которым славится Вува и ее разработчики. Помимо этого, первая Ульта Эмит усиляет ее на время боя, поэтому должна использоваться в начале ротации.
По итогу, наша задача на Эмит — начать ротацию с Ульты, собрать Резонансы, зарядить Синхронизацию с помощью Тяжелой атаки и сдать Усиленную Ульту, в которой гигантский робот своим не менее гигантским мечом пронзает землю с оглушительными эффектами. Ну не мечта ли?
Пассивные способности
Первый талант усиливает Тяжелую Атаку на 200% во время состояния Мгновенный Ответ. Эмит входит в это состояние, когда заполняется ее Резонанс после Ульты. Это состояние снимается после проведения Усиленной Ульты или по истечении длительности баффа от первой Ульты. Мы затрудняемся сказать, зачем этот талант нужен. Скорее всего, это некая компенсация урона, ведь Тяжелая атака Эмит требует несколько секунд на зарядку, во время которых мы соответственно не наносим урон.
Второй талант усиливает Эмит и ее взаимодействие с Tune Break механикой. Когда члены отряда наносят урон Пробитием или накладывают Shifting эффект, крит. урон Эмит повышается на 20%. Этот эффект складывается 3 раза, позволяя получить в сумме 60% крит. урона. Помимо этого, если у Эмит есть 3 стака этого эффекта, урон Усиленной Ульты дополнительно увеличивается на 25%.
Помимо этого, у Эмит есть второй режим, где вместо механики Tune Break она использует стаки огненного периодического урона, который называется Fusion Burst. Эффекты от стаков в этом режиме такие же, но складываются они лишь 2 раза. Т.е. сама игра намекает, что геймплей от этого режима не самый эффективный для Эмит.
Тем не менее, каждый персонаж в отряде может вызвать этот эффект лишь один раз, т.е. для полной реализации в отряде нужно 3 персонажа с механикой Tune Break или 2 персонажа, которые могут накладывать стаки Fusion Burst. Сама Эмит может быть и тем, и другим.
Приоритет прокачки
Основная роль Эмит — наносить урон Усиленной Ультой, в том числе большая часть ее навыков, как и в случае с Августой, считаются уроном Ульты. По этой причине, хоть Эмит активно использует Базовые атаки, тебе не нужно прокачивать их, потому что их урон усиливается в другом навыке.
Как играть на Эмит?
Основная цель Эмит - как можно быстрее применить свою Усиленную Ульту, параллельно выжимая максимум урона от остальных своих способностей. Чтобы пополнить свою Форте, она должна быстро выполнять множество Базовых атак. Есть 2 способа как это сделать: стандартная ротация и то, что в комьюнити Вувы также называют «игрой на пианино» - быстрые переключения (quick swap). Справедливости ради, квик-свапы могут сильно ускорить ротацию Эмит, но проблема в том, что она требует высокого контроля ситуации на поле боя, чтобы не словить залетный удар, который собьет все твои тайминги. Мы рассмотрим обе ротации, но уточняем, что первая - самая простая и стабильная, поэтому мы рекомендуем ее.
Стандартная ротация:
-
Интро навык за Эмит (не Меха!)
-
Базовая атака 3 - Эмит. Благодаря Интро, Эмит сразу начинает ротацию с 3 Базовой атаки.
-
Базовая атака 4 - Эмит
-
Эхо. Самое лучшее главное Эхо для Эмит — это Сигиллум, а он является призывным, поэтому ты можешь его прожать, получить бонус и не отвлекаться от ротации.
-
Ульта. Ты автоматически переходишь в режим Мехи.
-
Базовая атака 2 - Меха
-
Базовая атака 3 - Меха
-
Базовая атака 4 - Меха
-
Усиленный Навык. Эти навыки подсвечивают иконку навыка красным сиянием, ты можешь ориентироваться по нему.
-
Базовая атака 2 - Эмит
-
Базовая атака 3 - Эмит
-
Базовая атака 4 - Эмит
-
Усиленный навык
-
Тяжелая атака за Меху. К этому моменту у тебя 4 Резонанса, поэтому после этой атаки ты получаешь полную шкалу Синхронизации и можешь сдать Усиленную Ульту.
-
Усиленная Ульта. Сжигает все стаки Резонанса и Синхронизации, можешь переключаться на другого персонажа и повторять ротацию команды.
-
Аутро
Квик свапы (или же «пианино»-ротация):
-
Переключись с любого персонажа без Интро навыка
-
Базовая атака 2 - Эмит
-
Базовая атака 3 - Эмит
-
Базовая атака 4 - Эмит
-
(Повторяй это еще несколько раз)
-
Интро за Эмит
-
Эхо
-
Ульта
-
Усиленный Навык
-
Базовая атака 2 - Эмит
-
Базовая атака 3 - Эмит
-
Базовая атака 4 - Эмит
-
Усиленный Навык
-
Тяжелая атака за Меху
-
Усиленная Ульта
-
Аутро
Когда есть смысл использовать эту ротацию? Если ты играешь от отрядов квик-свап, например с Лупой и Чанли. Это не самые эффективные отряды Эмит, но при отсутствии Линеи на аккаунте альтернатив на момент версии 3.1 не так уж и много.

Что такое Off-Tune и Tune Break?
В обновлении 3.0 Kuro Games добавили новую механику Tune Break, которая доступна всем персонажам игры. Подробно эту механику мы рассматривали в гайде на Морни. Здесь же приведем только краткую выдержку, чтобы обсудить, как Эмит взаимодействует с ней, ведь ранее мы упомянули, что она имеет бонусы от эффектов Shifting.
Итак, атакуя врагов, персонажи накапливают кружок рядом с полоской здоровья. Когда кружок заполнится, персонажи могут нажать кнопку F и выполнить особую атаку Пробития, чтобы ввести врага в состояние Off-Tune. В этом состоянии некоторые новые персонажи (например, Линеи и Эмит) могут применить к нему Shifting эффекты - Tune Rupture и Tune Strain. Другие же герои (например, Морни и, опять же, Эмит) могут дальше ответить на этот сдвиг, вызывая либо увеличение своего урона по этому врагу, либо нанося конкретный урон в момент Пробития.
Как Эмит взаимодействует с механикой Tune Break?
Вместе с новой механикой отдельным героям разработчики дали механику Режима Резонанса - по нажатию одной кнопки в меню персонажа какие-то из навыков меняются. Например, Линеи переключается между наложением Rupture и наложением Strain. Такого Режима не было у Морни, однако у Эмит его добавили.
Режим Резонанса - Rupture:
Когда персонаж в отряде отвечает на Rupture - Interfered на враге (в данный момент, это может только Морни и сама Эмит), Эмит накладывает на врага 10 стаков Rupturous Trail на 30 секунд. Всего можно наложить до 30 стаков. При использовании Усиленного Навыка, Эмит поглощает все стаки и наносит 5 раз урон Tune Break. Помимо этого, за каждый поглощенный стак повышается урон этих 5 ударов на 4%. Также, находясь в состоянии от Ульты, Эмит после каждого Усиленного Навыка накладывает новые 10 стаков. Важно уточнить! Отвечать на Shifting и самой накладывать Rupture Эмит может только в этом Режиме. При использовании другого Режима Резонанса, Эмит не сможет взаимодействовать с Tune Break механиками.
Режим Резонанса - Fusion Burst:
Fusion Burst - это огненный периодический урон, который могут получать как враги от особых персонажей, так и сам игрок от огненных ударов. Если говорить точнее, на данный момент накладывать эффект Burst на противников в игре может только Эмит. В этом режиме она накапливает заряды Fusion Burst теми же навыками, которыми в альтернативном режиме применяет Rupture.
Fusion Burst по умолчанию набирает 10 стаков и длится 15 секунд (каждый новый стак обновляет длительность), а после достижения максимума взрывается. Однако Эмит меняет эти правила.
Когда персонажи в отряде вешают Fusion Burst, Эмит получает 1 стак Fusion Trail (у которого те же свойства, что и у Rupturous Trail из другого Режима). Также если на врагах рядом с Эмит пропадают стаки Fuison Burst, Эмит автоматически накладывает на них еще один стак. Когда на враге становится больше 5 стаков Fusion Burst, Эмит тут же взрывает их, не дожидаясь накопления 10-ти.
Зачем нужен Fusion Trail? При использовании Усиленного Навыка, Эмит поглощает все имеющиеся стаки этого эффекта и наносит урон, считающийся уроном от Fusion Burst. Каждый поглощенный стак этого эффекта увеличивает получаемый целью урон от Burst на 10% (суммарно на 300% больше урона)

Какие Цепи Резонанса усиливают Эмит?
Больше всего прирост урона, по подсчетам, происходит на 3 и 6 Цепи Резонанса, однако у Эмит некоторые Цепи не влияют напрямую на урон, а упрощают некоторые механики или оптимизируют геймплей. Подробнее давай посмотрим на конкретном разборе.
Какое лучшее оружие для Эмит?
Сигнатурное оружие Эмит, Everbright Polestar, имеет простую способность и хорошие характеристики, что сильно выделяет этот меч на фоне других аналогов. Однако, что удивительно, вторым лучшим решением будет стандартный меч, который ты можешь получить с самого релиза игры, а сигнатурные оружия других мечников будут на одном с ним уровне.
Что выбивать Эмит в Вуве — S1 или сигну?
Вопрос тяжелый, поскольку для Эмит 1 Цепь дает не очень много, а меч легко заменить стандартным легендарным мечом, который может получить практически каждый игрок (спасибо возможности выбирать цель в баннере). Однако у сигнатурного оружия есть срез защиты и бонус стихийного урона, что в среднем на 30% сильнее, чем стандартный меч, поэтому инвестиция в сигну будет более выгодной.
Это может быть тяжело, ведь у оружейного баннера свои отдельные крутки, на которые надо тратить лунит — и в этом может помочь донат. Вува сейчас проводит ивент, в котором за покупку валюты ты можешь получить награды, в том числе бесплатного легендарного персонажа на выбор. Воспользуйся этой возможностью с помощью доната в Вуву в нашем сервисе HornyBox!

Какие Эхо поставить на Эмит?
В вопросе выбора Эхо (местных артефактов) Вува обычно не имеет альтернатив. Лучший вариант для Морни — новый набор Trailblazing Star, но в качестве временного решения подойдут предыдущие огненные сеты, но с условием обязательной замены на новый, поскольку он дает несравнимо больше характеристик, полезных для Эмит.
Какой собрать отряд для Эмит?
По сути, лучший отряд Эмит — это отряды от урона Tune Break, поскольку ей необходимо накладывать Rupture от своих Усиленных Навыков. В данный момент такую синергию может обеспечить только Линея, где лучшим целителем будет Морни, но теоретически можно выбрать любого удобного, например, Хранительницу Берегов.
В случае наличия Морни, но отсутствия Линеи, Эмит может играть вместе с Лупой, поскольку Лупа является ядром всех моно-Фьюжн (огненных) отрядов за счет своих баффов этого элемента, а Морни может помогать Эмит за счет ответов на ее Rupture.
В случае отсутствия и Морни, и Линеи, Эмит может играть в Режиме Fusion Burst, что требует от нее обязательного наличия Чисы в отряде. При этом важно отметить, что от Чисы тоже требуется много вложений, как минимум, наличие сигнатурного оружия, чтобы не быть слабее, чем отряды Лупы. Как ни крути, но отряды Эмит — не из дешевых, поскольку она выступает главным дамагером и требует лучших саппортов.
Лучший отряд Эмит с Линеи:
Моно-Фьюжн:
Отряд в Режиме Fusion Burst:
Стоит ли выбивать Эмит в Wuthering Waves 3.1?
Эмит без прикрас можно назвать одним из сильнейших огненных персонажей игры на данный момент. Эксплуатируя Tune Break урон, она моментально врывается в мету, которая завязана на этой механике. Поэтому если ты ищешь сильного огненного персонажа, который раскрывает потенциал Tune Break, то Эмит - лучший вариант для тебя. Однако также важно отметить, что Эмит в качестве лучшего отряда требует всех новых легендарных персонажей из прошлого патча - Линеи и Морни, что выглядит слишком дорого, к тому же недоступно для новичков, которые пришли в игру только сейчас. Та же Гальбрена, реран которой будет во второй половине 3.1, несколько дешевле, поскольку может играть с эпическим Мортефи и стандартной Вериной или Хранительницей, которую сейчас можно получить в ивенте за донат. Поэтому для новичков мы бы порекомендовали присмотреться к другим персонажам.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)
-
Нужно ли сигнатурное оружие Эмит в Вуве?
Сигна дает очень полезные бонусы для нее, но стандартный легендарный меч не будет хуже, если он у тебя есть в свободном доступе и не используется на других персонажах. -
Какие Цепи Резонанса стоит выбивать Эмит?
3 и 6 Цепи Резонанса дают очень много урона со всех навыков Эмит, поэтому их стоит получить, если у тебя есть много свободных лунитов и ты хочешь максимально прокачать своего любимого персонажа. -
Стоит ли крутить Эмит новичку?
Несмотря на свою силу, Эмит является требовательным и дорогим главным дамагером, который требует легендарных саппортов для наиболее комфортной и профитной игры. Поэтому мы бы не стали рекомендовать Эмит новичку, который не имеет ни Морни, ни Линеи на аккаунте. -
С кем хорошо играет Эмит?
Лучший отряд Эмит - Линеи и Морни, которые полностью раскрывают механику Tune Break, добавленную в патче 3.0. Вместе с ними Эмит имеет максимум урона и комфорта при игре. Однако в отсутствие этих героев, у Эмит есть альтернативный Режим, который может сочетаться с Чисой и другими саппортами на первое время.
Итог
Эмит - сильный огненный главный дамагер от механики Tune Break, который кардинально продвинет тебя в текущей мете высокорангового контента при наличии на твоем аккаунте нужных вложений: хороших персонажей-саппортов и свободного достойного меча. При этом она совсем не зависит от своих Цепей и невероятно сильна уже на S0, однако ее высокие требования могут отпугнуть новичков, не имеющих таких свободных инвестиций.
Выбивай персонажей, которые тебе нравятся и которые приносят пользу твоему аккаунту, а мы, команда HornyBox, расскажем, как получить от них максимальный импакт.



































