Главная

Эмит в Wuthering Waves: гайд по игре и сборке

Эмит в Wuthering Waves: гайд по игре и сборке

Добро пожаловать на волну нашего Резонанса, Ровер. В обновлении 3.1 мы познакомились с Резонатором Экзострайдера, Aemeath (Эмит). Эта загадочная девушка появилась буквально из ниоткуда, спасла нас от Тренодиана по прибытии в Лахай-Рои, а теперь искренне утверждает, что этого не было. Кто же она? И что самое главное — как на ней играть и правильно собрать? Об этом мы и расскажем сегодня.

Какие материалы нужны для прокачки Эмит?

На полную прокачку Эмит тебе понадобится 46 материалов с мирового босса The Nameless Explorer (Безымянный Исследователь), 26 материалов с еженедельного босса Sigillum (Сигиллум), много кредитов, материалов из данжей и ресурсов из мира. С подробными цифрами можешь ознакомиться в таблице ниже.

Item Shell CreditКредиты
2 200 000 шт.
Item Our Choice
Our Choice
46 шт.
Item Gold in Memory
Gold in Memory
26 шт.
Item Moss Amber
Moss Amber
60 шт.
Item Lf Exoswarm Core
LF Exoswarm Core
29 шт.

Item Mf Exoswarm Core
MF Exoswarm Core
40 шт.

Item Hf Exoswarm Core
HF Exoswarm Core
52 шт.
Item Ff Exoswarm Core
FF Exoswarm Core
61 шт.

Item Broken Wing Polarizer
Broken Wing Polarizer
25 шт.

Item Monowing Polarizer
Monowing Polarizer
28 шт.
Item Polywing Polarizer
Polywing Polarizer
55 шт.

Item Layered Wing Polarizer
Layered Wing Polarizer
67 шт.

Какие навыки у Эмит?

Эмит является 5★ Фьюжн (Огненным) персонажем, использующим Одноручный меч. В отряде Эмит занимает позицию главного дамагера, который наносит урон преимущественно Ультой, постоянно переключаясь между своей призрачной и формой робота. Ее урон сильно зависит от механики Tune Break, поэтому ей необходимы союзники с этой механикой для раскрытия полного потенциала. Давай посмотрим на ее способности внимательнее. 

Aemeath Convene Still

Форте

Каждый персонаж Вувы обладает Шкалой Форте — ключевой особенностью, в которой заложено 90% игрового процесса. Форте Эмит носит название «Дабы вылепить тишину» — давай остановимся на нем.

Z9l Qnp Uq I1 Fp6 K9 Duu4 Gbk6u C G50 L5 Ye Rt Est Wtg K Lu9i Qwh Sn O 7 Vt Hn Zr Bv Lnv Fw Np Gs Nu C Bv Pbv1m W N BI Ddc

Только мы радовались простой шкале у Морни, как Эмит снова начала эти круги ада. Итак, у Форте Эмит есть два основных ресурса - Частота Синхронизации и Частота Резонанса.

Синхронизация — это основная шкала, которая заполняется от Базовых атак и Интро навыка. Шкала условно поделена на две части. Заполнив половину, Эмит может провести усиленную атаку совместно со своей Мехой. После проведения атаки Эмит получает 1 стак Резонанса (максимум может быть 4, они все нарисованы на самой шкале). Накопив полную шкалу Форте, Эмит может провести вторую Усиленную Ульту, которая наносит огромный урон и заканчивает любую ротацию персонажа. 

Как еще можно получить Резонанс? Ее основная Ульта дает сразу 2 стака, значит, для полного заполнения нам надо выполнить всего два Усиленных Навыка. Зачем надо набирать все 4 Резонанса? Имея 4 Резонанса, Эмит может провести Тяжелую Атаку, с помощью которой сразу же заполняет Синхронизацию на максимум, позволяя перейти к Усиленной Ульте, которая полностью обнулит Резонанс и Синхронизацию, вынуждая нас начать ротацию заново. 

Zx8 Ii8b Ha Pa Lw7 Bl Wr H6z Xyf0 Y G4tq Yls Hq Dl Mn Hy Kj E17 C4rcmdwt V K8cd H Fi I Fr V7 Hew O9r L Ls Jh Q Vl Ow J S

Мы упомянули то, что Эмит проводит совместные атаки со своей Мехой и наоборот. Что это значит? В любое время — и в бою и в мире — Эмит по нажатии Навыка переключается между двумя формами — Цифрового призрака и Мехи. У каждого режима свои анимации и проценты урона на Базовых атаках, Усиленном Навыке и Интро, но, в общем и целом, они равноценны и нет смысла их сравнивать, потому что в бою мы каждые 5 секунд прыгаем из одной формы в другую для оптимальной ротации. 

Есть пара важных лайфхаков по поводу переключений формы.
1. После первой Ульты, Эмит ВСЕГДА превращается в Меху.
2. Ее Усиленный Навык ВСЕГДА переключает ее из одной формы в другую. 

Технически, у Эмит еще есть парные Базовые атаки, которые применяются, если изменить форму во время определенных Базовых атак. Но этой техникой нет смысла пользоваться, это скорее внимание к деталям, которым славится Вува и ее разработчики. Помимо этого, первая Ульта Эмит усиляет ее на время боя, поэтому должна использоваться в начале ротации.

По итогу, наша задача на Эмит — начать ротацию с Ульты, собрать Резонансы, зарядить Синхронизацию с помощью Тяжелой атаки и сдать Усиленную Ульту, в которой гигантский робот своим не менее гигантским мечом пронзает землю с оглушительными эффектами. Ну не мечта ли?

Пассивные способности

Первый талант усиливает Тяжелую Атаку на 200% во время состояния Мгновенный Ответ. Эмит входит в это состояние, когда заполняется ее Резонанс после Ульты. Это состояние снимается после проведения Усиленной Ульты или по истечении длительности баффа от первой Ульты. Мы затрудняемся сказать, зачем этот талант нужен. Скорее всего, это некая компенсация урона, ведь Тяжелая атака Эмит требует несколько секунд на зарядку, во время которых мы соответственно не наносим урон. 

Второй талант усиливает Эмит и ее взаимодействие с Tune Break механикой. Когда члены отряда наносят урон Пробитием или накладывают Shifting эффект, крит. урон Эмит повышается на 20%. Этот эффект складывается 3 раза, позволяя получить в сумме 60% крит. урона. Помимо этого, если у Эмит есть 3 стака этого эффекта, урон Усиленной Ульты дополнительно увеличивается на 25%. 

Помимо этого, у Эмит есть второй режим, где вместо механики Tune Break она использует стаки огненного периодического урона, который называется Fusion Burst. Эффекты от стаков в этом режиме такие же, но складываются они лишь 2 раза. Т.е. сама игра намекает, что геймплей от этого режима не самый эффективный для Эмит.

Тем не менее, каждый персонаж в отряде может вызвать этот эффект лишь один раз, т.е. для полной реализации в отряде нужно 3 персонажа с механикой Tune Break или 2 персонажа, которые могут накладывать стаки Fusion Burst. Сама Эмит может быть и тем, и другим. 

Приоритет прокачки

Основная роль Эмит — наносить урон Усиленной Ультой, в том числе большая часть ее навыков, как и в случае с Августой, считаются уроном Ульты. По этой причине, хоть Эмит активно использует Базовые атаки, тебе не нужно прокачивать их, потому что их урон усиливается в другом навыке.

Aemeath Resonance Liberation
Ульта

Aemeath Forte Circuit
Шкала Форте

Aemeath Resonance Skill
Навык

Aemeath Intro Skill
Интро навык

Aemeath Basic Attack
Базовые атаки

Обязательно прокачивать Прокачивать при наличии ресурсов Можно не прокачивать

Как играть на Эмит?

Основная цель Эмит - как можно быстрее применить свою Усиленную Ульту, параллельно выжимая максимум урона от остальных своих способностей. Чтобы пополнить свою Форте, она должна быстро выполнять множество Базовых атак. Есть 2 способа как это сделать: стандартная ротация и то, что в комьюнити Вувы также называют «игрой на пианино» - быстрые переключения (quick swap). Справедливости ради, квик-свапы могут сильно ускорить ротацию Эмит, но проблема в том, что она требует высокого контроля ситуации на поле боя, чтобы не словить залетный удар, который собьет все твои тайминги. Мы рассмотрим обе ротации, но уточняем, что первая - самая простая и стабильная, поэтому мы рекомендуем ее. 

Стандартная ротация:

  • Интро навык за Эмит (не Меха!)

  • Базовая атака 3 - Эмит. Благодаря Интро, Эмит сразу начинает ротацию с 3 Базовой атаки. 

  • Базовая атака 4 - Эмит

  • Эхо. Самое лучшее главное Эхо для Эмит — это Сигиллум, а он является призывным, поэтому ты можешь его прожать, получить бонус и не отвлекаться от ротации.

  • Ульта. Ты автоматически переходишь в режим Мехи.

  • Базовая атака 2 - Меха

  • Базовая атака 3 - Меха

  • Базовая атака 4 - Меха

  • Усиленный Навык. Эти навыки подсвечивают иконку навыка красным сиянием, ты можешь ориентироваться по нему.

  • Базовая атака 2 - Эмит

  • Базовая атака 3 - Эмит

  • Базовая атака 4 - Эмит

  • Усиленный навык

  • Тяжелая атака за Меху. К этому моменту у тебя 4 Резонанса, поэтому после этой атаки ты получаешь полную шкалу Синхронизации и можешь сдать Усиленную Ульту.

  • Усиленная Ульта. Сжигает все стаки Резонанса и Синхронизации, можешь переключаться на другого персонажа и повторять ротацию команды.

  • Аутро

Квик свапы (или же «пианино»-ротация):

  • Переключись с любого персонажа без Интро навыка

  • Базовая атака 2 - Эмит

  • Базовая атака 3 - Эмит

  • Базовая атака 4 - Эмит

  • (Повторяй это еще несколько раз)

  • Интро за Эмит

  • Эхо

  • Ульта

  • Усиленный Навык 

  • Базовая атака 2 - Эмит

  • Базовая атака 3 - Эмит

  • Базовая атака 4 - Эмит

  • Усиленный Навык 

  • Тяжелая атака за Меху

  • Усиленная Ульта

  • Аутро

Когда есть смысл использовать эту ротацию? Если ты играешь от отрядов квик-свап, например с Лупой и Чанли. Это не самые эффективные отряды Эмит, но при отсутствии Линеи на аккаунте альтернатив на момент версии 3.1 не так уж и много.

Aemeath Resonator Showcase Art

Что такое Off-Tune и Tune Break?

В обновлении 3.0 Kuro Games добавили новую механику Tune Break, которая доступна всем персонажам игры. Подробно эту механику мы рассматривали в гайде на Морни. Здесь же приведем только краткую выдержку, чтобы обсудить, как Эмит взаимодействует с ней, ведь ранее мы упомянули, что она имеет бонусы от эффектов Shifting. 

Итак, атакуя врагов, персонажи накапливают кружок рядом с полоской здоровья. Когда кружок заполнится, персонажи могут нажать кнопку F и выполнить особую атаку Пробития, чтобы ввести врага в состояние Off-Tune. В этом состоянии некоторые новые персонажи (например, Линеи и Эмит) могут применить к нему Shifting эффекты - Tune Rupture и Tune Strain. Другие же герои (например, Морни и, опять же, Эмит) могут дальше ответить на этот сдвиг, вызывая либо увеличение своего урона по этому врагу, либо нанося конкретный урон в момент Пробития.

Как Эмит взаимодействует с механикой Tune Break?

Вместе с новой механикой отдельным героям разработчики дали механику Режима Резонанса - по нажатию одной кнопки в меню персонажа какие-то из навыков меняются. Например, Линеи переключается между наложением Rupture и наложением Strain. Такого Режима не было у Морни, однако у Эмит его добавили. 

Режим Резонанса - Rupture:
Когда персонаж в отряде отвечает на Rupture - Interfered на враге (в данный момент, это может только Морни и сама Эмит), Эмит накладывает на врага 10 стаков Rupturous Trail на 30 секунд. Всего можно наложить до 30 стаков. При использовании Усиленного Навыка, Эмит поглощает все стаки и наносит 5 раз урон Tune Break. Помимо этого, за каждый поглощенный стак повышается урон этих 5 ударов на 4%. Также, находясь в состоянии от Ульты, Эмит после каждого Усиленного Навыка накладывает новые 10 стаков. Важно уточнить! Отвечать на Shifting и самой накладывать Rupture Эмит может только в этом Режиме. При использовании другого Режима Резонанса, Эмит не сможет взаимодействовать с Tune Break механиками.

Режим Резонанса - Fusion Burst:
Fusion Burst - это огненный периодический урон, который могут получать как враги от особых персонажей, так и сам игрок от огненных ударов. Если говорить точнее, на данный момент накладывать эффект Burst на противников в игре может только Эмит. В этом режиме она накапливает заряды Fusion Burst теми же навыками, которыми в альтернативном режиме применяет Rupture.
Fusion Burst по умолчанию набирает 10 стаков и длится 15 секунд (каждый новый стак обновляет длительность), а после достижения максимума взрывается. Однако Эмит меняет эти правила.
Когда персонажи в отряде вешают Fusion Burst, Эмит получает 1 стак Fusion Trail (у которого те же свойства, что и у Rupturous Trail из другого Режима). Также если на врагах рядом с Эмит пропадают стаки Fuison Burst, Эмит автоматически накладывает на них еще один стак. Когда на враге становится больше 5 стаков Fusion Burst, Эмит тут же взрывает их, не дожидаясь накопления 10-ти. 
Зачем нужен Fusion Trail? При использовании Усиленного Навыка, Эмит поглощает все имеющиеся стаки этого эффекта и наносит урон, считающийся уроном от Fusion Burst. Каждый поглощенный стак этого эффекта увеличивает получаемый целью урон от Burst на 10% (суммарно на 300% больше урона)

Aemeath 2026 02 04

Какие Цепи Резонанса усиливают Эмит?

Больше всего прирост урона, по подсчетам, происходит на 3 и 6 Цепи Резонанса, однако у Эмит некоторые Цепи не влияют напрямую на урон, а упрощают некоторые механики или оптимизируют геймплей. Подробнее давай посмотрим на конкретном разборе.

Aemeath Rc 1
1 Последовательность

Под баффом Мгновенного Ответа, Тяжелая Атака Эмит получает бафф 300% крит. урона, а также получает стяжку врагов к себе. 
Если коротко: Бафф Мгновенный Ответ превращается в Блеск, когда Эмит не находится в бою и не выполняет Тяжелую Атаку или Усиленную Ульту. В этом состоянии Эмит имеет все те же бонусы, в том числе наложение стаков Trail или получение 100 (Тяжелая Атака в М.О. дает все 200) Резонанса от Тяжелой Атаки.  

Специфичная Цепь, которая просто немного оптимизирует Эмит вне баффа от Мгновенного Ответа, по сути давая ей его демо-версию. Ну и стяжка, и крит. урон от Тяжелой атаки - очередное доказательство, что ее усиления — это попытка прикрыть длинную зарядку, во время которой урон не наносится. 

Aemeath Rc 2
2 Последовательность

Урон Усиленного Навыка повышается на 100%. В Резонансе Rupture Эмит за каждый дополнительный удар Rupture наносит на 20% больше урона, вплоть до 5 раз. 
В Резонансе Burst взрыв наносит еще 400% урона, а также стаки Fusion Trail повышают урон взрывов на 15% за каждый поглощенный стак. Помимо этого, если враг со стаками Fusion Burst умирает, взрыв все равно происходит, позволяя не тратить стаки впустую.

Цепь вносит определенную долю урона, поскольку мы часто используем Усиленный Навык. Но цифр на деле не так много, чтобы тратиться только ради этой Цепи. А вот следующая Цепь дает уже приличную прибавку.

Aemeath Rc 3
3 Последовательность

Обычная Ульта наносит на 40% больше урон, Усиленная - на 100%. В состоянии Мгновенного Ответа, Эмит теперь наносит Shifting Rupture или Fusion Burst (в зависимости от Режима) во время своей Тяжелой Атаки. 
Также Пассивный талант Эмит, который заливает ей кучу критов и урона Усиленной Ульты, меняется - его больше не надо стакать, Эмит получает максимальный бонус при первой же активации пассивки. Помимо этого, в Режиме Burst Эмит теперь получает столько же баффов, сколько и в режиме Rupture, что уравнивает их между собой.

Действительно сильная Цепь, которая и сокращает время до получения максимальных бонусов, что в среднем повышает дамаг всей ротации, поскольку теперь не надо собирать крит. урон в течение прожатия всех кнопок.

Aemeath Rc 4
4 Последовательность

Когда Эмит проводит Интро Навык или Усиленный Навык, отряд получает бонус всего элементального урона в 20% на 30 секунд.

Можно сказать, что эта Цепь работает постоянно, ведь вся наша ротация состоит из Усиленных Навыков, а за 30 секунд мы штуки три ротации на саппортах успеем провернуть. Поэтому этого времени нам за глаза. Очень полезно для Линеи, которая хочет и может сама наносить приличный урон, а также для Морни с сигной, у которой урон в принципе начинает появляться.

Aemeath Rc 5
5 Последовательность

Эмит тратит на полеты в режиме Мехи особенную выносливость - Звездный поток. Для простоты не надо запоминать этот термин, но 5 Цепь полностью восполняет эту выносливость после победы над врагом. Просто удобная возможность. 
Второй эффект Цепи такой же смешной - вместо того, чтобы умереть, Эмит раз в 10 минут после фатального урона превращается в 2D цифрового призрака и начинает воскресать в течение 5 секунд. На это время отряду дается Щит.

Один вопрос - зачем оно надо? Нет, ну серьезно, мы не можем тебе дать точного ответа. Просто забавная функция + возможность воскреснуть в той же Башне, чтобы не потерять прогресс уровня. Хотя, как нам кажется, если мы умерли во время ротации, это уже показатель, что надо начинать уровень заново.

Aemeath Rc 6
6 Последовательность

Враги получают на 40% больше урона Ульты от Эмит, а поскольку все навыки Эмит считаются уроном Ульты - это мощно. Также теперь Rupture и Fusion Burst могут критовать с фиксированным шансом и фиксированным крит. уроном. Предел количества стаков Trail, которые можно иметь, повышаются в два раза, т.е. теперь мы можем накладывать до 60 стаков, что также повышает урон соответствующих навыков вдвое.

Действительно сильная Цепь, которая дает еще больше дешевого урона из воздуха, выкручивая проценты Эмит до небес.

Какое лучшее оружие для Эмит?

Сигнатурное оружие Эмит, Everbright Polestar, имеет простую способность и хорошие характеристики, что сильно выделяет этот меч на фоне других аналогов. Однако, что удивительно, вторым лучшим решением будет стандартный меч, который ты можешь получить с самого релиза игры, а сигнатурные оружия других мечников будут на одном с ним уровне. 

Everbright PolestarEverbright Polestar
Сигна Эмит

АТК: 588
Крит. шанс: 24,3%

Повышает стихийный урон на 12%. После наложения на врага Shifting Rupture или Fusion Burst, урон Ульты владельца игнорирует 32% Защиты и 10% сопротивления огненному урону на 8 секунд.

Невероятно сильное оружие Эмит - высокие криты, бонус стихийного урона, а также простые условия активации, которые по сути действуют постоянно из-за геймплея Эмит. Однозначно лучший и удобнейший меч для нее.
Weapon Emerald of Genesis
Emerald of Genesis
Стандартное 5★ оружие

 АТК: 587
Крит. шанс: 24,3%

Повышает восстановление энергии на 13%. После использования Навыка, повышает атаку на 6% - этот эффект стакается до 2 раз (максимум 12% АТК)

Забавно, но у стандартного легендарного меча всего лишь на 1 базовую атаку меньше в характеристиках. С этим оружием Эмит требуется на 1 сабстат восстановления энергии меньше, а также дает те же самые основные характеристики, что и сигнатурный меч. В общем и целом, второй лучший вариант, которым можно пользоваться без условностей.
Weapon Commando of Conviction
Commando of Conviction
4★ оружие из баннеров

АТК: 412
АТК: 30,3%

При проведении Интро навыка, повышает АТК на 30% на 15 секунд.

Commando - это эпический меч, который входит в стандартный набор в баннерах, т.е. его можно выбить как в баннере персонажей, так и в оружейном, так и в стандартном, так и в баннере новичка. Именно из-за его доступности он находится в этом рейтинге. Дает хорошее количество атаки, так что можно применять со старта игры после баннера новичка.
Aemeath Basic Attack
Другие 5★ мечи
Сигнатурные мечи других персонажей лучше оставить им. Стандартный меч дает ровно столько же, сколько и эти сигнатурные оружия, поэтому их использование никак не изменит ситуацию на твоем аккаунте.

Что выбивать Эмит в Вуве — S1 или сигну?

Вопрос тяжелый, поскольку для Эмит 1 Цепь дает не очень много, а меч легко заменить стандартным легендарным мечом, который может получить практически каждый игрок (спасибо возможности выбирать цель в баннере). Однако у сигнатурного оружия есть срез защиты и бонус стихийного урона, что в среднем на 30% сильнее, чем стандартный меч, поэтому инвестиция в сигну будет более выгодной.

Это может быть тяжело, ведь у оружейного баннера свои отдельные крутки, на которые надо тратить лунит — и в этом может помочь донат. Вува сейчас проводит ивент, в котором за покупку валюты ты можешь получить награды, в том числе бесплатного легендарного персонажа на выбор. Воспользуйся этой возможностью с помощью доната в Вуву в нашем сервисе HornyBox!

Photo 2026 02 06 21 44 08

Какие Эхо поставить на Эмит?

В вопросе выбора Эхо (местных артефактов) Вува обычно не имеет альтернатив. Лучший вариант для Морни — новый набор Trailblazing Star, но в качестве временного решения подойдут предыдущие огненные сеты, но с условием обязательной замены на новый, поскольку он дает несравнимо больше характеристик, полезных для Эмит.

Набор 5-Cost Эхо 3-Cost Эхо 1-Cost Эхо

Icon Trailblazing Star
5x Trailblazing Star

или
Molten Rift/Flaming Clawprint

Sigillum Icon
Sigillum

Крит. шанс/Крит. урон
Бонус огненного урона%

+

Бонус огненного урона%

АТК%

+

АТК%

Эффекты наборов: 3 куска: Бонус огненного урона +10%
5 кусков: Наложение Fusion Burst или Shifting Rupture повышает крит. шанс персонажа на 20% и бонус огненного урона на 20% на 8 секунд. 

Какой собрать отряд для Эмит?

По сути, лучший отряд Эмит — это отряды от урона Tune Break, поскольку ей необходимо накладывать Rupture от своих Усиленных Навыков. В данный момент такую синергию может обеспечить только Линея, где лучшим целителем будет Морни, но теоретически можно выбрать любого удобного, например, Хранительницу Берегов. 

В случае наличия Морни, но отсутствия Линеи, Эмит может играть вместе с Лупой, поскольку Лупа является ядром всех моно-Фьюжн (огненных) отрядов за счет своих баффов этого элемента, а Морни может помогать Эмит за счет ответов на ее Rupture.  

В случае отсутствия и Морни, и Линеи, Эмит может играть в Режиме Fusion Burst, что требует от нее обязательного наличия Чисы в отряде. При этом важно отметить, что от Чисы тоже требуется много вложений, как минимум, наличие сигнатурного оружия, чтобы не быть слабее, чем отряды Лупы. Как ни крути, но отряды Эмит — не из дешевых, поскольку она выступает главным дамагером и требует лучших саппортов.

Лучший отряд Эмит с Линеи:

Resonator AemeathЭмит

Resonator LynaeЛинея

Resonator MornyeМорни

Моно-Фьюжн:

Resonator AemeathЭмит

Resonator LupaЛупа

Resonator MornyeМорниResonator BrantБрант

Отряд в Режиме Fusion Burst:

Resonator AemeathЭмит

Resonator LupaЛупаResonator YinlinИньлинь
(Сама по себе дает мало бонусов, но ее Аутро усиливает урон Ульты, что полезно для Эмит)

Resonator ChisaЧиса
(Хилер, который получает пользу от наличия негативных эффектов на враге, что как раз может делать Эмит, накладывая стаки Fusion Burst)

Стоит ли выбивать Эмит в Wuthering Waves 3.1?

Эмит без прикрас можно назвать одним из сильнейших огненных персонажей игры на данный момент. Эксплуатируя Tune Break урон, она моментально врывается в мету, которая завязана на этой механике. Поэтому если ты ищешь сильного огненного персонажа, который раскрывает потенциал Tune Break, то Эмит - лучший вариант для тебя. Однако также важно отметить, что Эмит в качестве лучшего отряда требует всех новых легендарных персонажей из прошлого патча - Линеи и Морни, что выглядит слишком дорого, к тому же недоступно для новичков, которые пришли в игру только сейчас. Та же Гальбрена, реран которой будет во второй половине 3.1, несколько дешевле, поскольку может играть с эпическим Мортефи и стандартной Вериной или Хранительницей, которую сейчас можно получить в ивенте за донат. Поэтому для новичков мы бы порекомендовали присмотреться к другим персонажам.

Скриншот 11 02 2026 232408

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  1. Нужно ли сигнатурное оружие Эмит в Вуве?
    Сигна дает очень полезные бонусы для нее, но стандартный легендарный меч не будет хуже, если он у тебя есть в свободном доступе и не используется на других персонажах.

  2. Какие Цепи Резонанса стоит выбивать Эмит?
    3 и 6 Цепи Резонанса дают очень много урона со всех навыков Эмит, поэтому их стоит получить, если у тебя есть много свободных лунитов и ты хочешь максимально прокачать своего любимого персонажа.

  3. Стоит ли крутить Эмит новичку?
    Несмотря на свою силу, Эмит является требовательным и дорогим главным дамагером, который требует легендарных саппортов для наиболее комфортной и профитной игры. Поэтому мы бы не стали рекомендовать Эмит новичку, который не имеет ни Морни, ни Линеи на аккаунте.

  4. С кем хорошо играет Эмит?
    Лучший отряд Эмит - Линеи и Морни, которые полностью раскрывают механику Tune Break, добавленную в патче 3.0. Вместе с ними Эмит имеет максимум урона и комфорта при игре. Однако в отсутствие этих героев, у Эмит есть альтернативный Режим, который может сочетаться с Чисой и другими саппортами на первое время.

Итог

Эмит - сильный огненный главный дамагер от механики Tune Break, который кардинально продвинет тебя в текущей мете высокорангового контента при наличии на твоем аккаунте нужных вложений: хороших персонажей-саппортов и свободного достойного меча. При этом она совсем не зависит от своих Цепей и невероятно сильна уже на S0, однако ее высокие требования могут отпугнуть новичков, не имеющих таких свободных инвестиций. 

Выбивай персонажей, которые тебе нравятся и которые приносят пользу твоему аккаунту, а мы, команда HornyBox, расскажем, как получить от них максимальный импакт. 

 

H

Hornybox