Главная

Гайд на Асабу Харумасу в ZZZ: билд, драйв-диски, оружие и лучшие отряды

A

ANGT_Portnoi

Гайд на Асабу Харумасу в ZZZ: билд, драйв-диски, оружие и лучшие отряды

Я не хочу быть тем, кто всегда уходит с поля боя...

Приветствуем, Прокси! Во второй половине обновления 3.1 возвращается Асаба Харумаса электро дамагер из Секции 6, который раздавался бесплатно в версии 1.4, а теперь снова доступен в баннере. Если ты хочешь узнать, как собрать Харумасу, стоит ли его выбивать и в каких отрядах он раскрывается — этот гайд для тебя.

И не забывай, что купить подписку в ZZZ выгоднее и быстрее всего на HornyBox.

Как получить Харумасу в ZZZ?

Харумаса и его сигнатурный амплификатор «Аптечка дзансин» доступны во второй половине версии 3.1. Баннер идет с 19 августа по 8 сентября 2026 года. Раньше Асаба Харумаса раздавался бесплатно в версии 1.4, теперь же его можно выбить только через баннер.Resized Image (33)

Стоит ли выбивать Харумасу?

Нет, если ты не фанат персонажа. В текущей мете есть более сильные электро персонажи — Циссия, Сид и даже Солдат 0 после баффов. На М0 он играется исключительно от окна оглушения со сложным комбо, и только на М1 становится более-менее комфортным.Resized Image (31)Для твоего удобства предлагаем выделить его сильные и слабые стороны:

Преимущества Недостатки

Не требователен к сигнатурке и эйдосам

Сложная ротация, требует понимания механик

 

Зависит от окна оглушения (без М1)

 

Уступает новым электро ДД

 

Маленькое AoE, поэтому он плохо подходит для убийства мелочи

Какие материалы нужны для прокачки Харумасы?

Для полной прокачки Харумасы нужно 3,9 млн денни, 9 Слепоков фанатизма, 60 Громового дракона с еженедельника, а также жетоны Нападения и электро чипы. Официальный калькулятор прокачки → ссылка.Resized Image (30)

Image29 (1)Денни
3 696 000 шт

Image7Пропуск в "Хомячью клетку"
5 шт
Image12Журнал эксперта
300 шт
Image29Базовый электрический чип
25 шт
Image3Прод-ный электрический чип
75 шт
Image16Спец-ный электрический чип
250 шт
Image46Жетон Нападения
начального уровня  
4 шт
Image50Жетон Нападения
высшего уровня
32 шт
Image31Спец-ый компонент «Нападения»
30 шт

Image52
Слепок фанатизма
9 шт

Image11
Высокоразрядные данные: громовой дракон
60 шт
Image27
Самый надежный, выгодный и быстрый донат в твоих любимых играх!

Как собрать Харумасу в ЗЗЗ?

Харумаса собирается в 4 части «Грозовой хэви-метал» или «Дятлокор-электро». В мейнстатах: диск 4 — крит. урон% или АТК%, диск 5 — бонус электро урона% или АТК%, диск 6 — АТК%. Целевые статы: 2600-3400+ АТК, до 75% крит. шанса, 150-190%+ крит. урона.Resized Image (39)

Какие драйв-диски собрать для Харумасы?

Харумаса использует 4 части «Грозовой хэви-метал» (если готов грамотно пристакать Шок к стану) или «Дятлокор-электро» (универсальный вариант). На 2 части берем «Дятлокор-электро» (крит. шанс) или «Песнь о ветке и клинке» (крит. урон).Resized Image (35)

4 части 2 части
Image58«Грозовой хэви-метал»
+10% электро урона и если на поле есть противник в состоянии Шока, АТК носителя +28%.
Image33«Дятлокор-электро»
Крит. шанс 8% 
Image19«Дятлокор-электро»
Крит. шанс +8%. Каждый раз, когда базовая атака, контратака после уклонения или усиленная особая атака наносят крит. урон, носитель получает +9% АТК на 6 сек.

Image17«Песнь о ветви и клинке»
Крит. урон +16%.

Грозовой хэви-метал — лучший вариант Дает 10% электро урона от 2 частей и 28% АТК от 4 частей, если на поле есть враг в состоянии Шока. Чтобы реализовать пассивку, нужно умело пристакать Шок к стану, что довольно сложно. Без Шока сет теряет половину эффективности, поэтому его стоит брать только если ты готов грамотно накладывать Шок и держать его на врагах постоянно.

Дятлокор-электро — универсальный вариант для любых команд. Дает 8% крит. шанса от 2 частей и до 27% АТК от 4 частей за крит. попадания базовой атакой, контратакой после уклонения или усиленной особой атакой. Подходит для любых команд и не требует специфических условий.

Рекомендуемые значения характеристик

АТК нужно около 2600-3400+, крит. шанс — до 75% (не выше, так как в бою он добирается через пассивку), крит. урон — от 150% и выше — чем больше, тем лучше. 

Из сабстатов в приоритете криты > АТК% > пробивание > АТК. В мейнстатах: диск 4 на крит. урон% или АТК, диск 5 на бонус электро урона% или АТК%, диск 6 на АТК%.Resized Image (29)

Порядок прокачки навыков

Пассивный навык качай первым — он дает бонусы. Уклонение и Цепочка атак — главный урон. Усиленную особую следом и Базовую атаку, так как там тоже немало дамага, а Помощь в последнюю очередь, ведь они не обладают никакими сильными качествами.Resized Image (34)

Image4Image27 1Image1 3

Image12 1 (1)Image15 1

Image10 2 (1)

Приоритет
(12 уровень)

Менее приоритетно
(11-12 уровень)

Не обязательно
(7 уровень)

Какое оружие поставить для Харумасе?

Харумасе лучше всего зайдут две сигны — Рукотворное сердце (Сид) или Сера (Солдат 11), они дают максимум профита. Из бесплатных вариантов бери крафтовый Звездный двигатель — он дает прирост АТК и отлично работает, так как Харумаса часто уклоняется. Его собственная сигнатурка довольно слабая и не рекомендуется к выбиванию.Resized Image (38)

Image53Рукотворное сердце
(Сигна Сид, R1)
  • Базовая сила атаки: 48-713
  • Шанс крита: 9.6-24%

Описание
Крит. шанс +15%. Когда владелец наносит урон б/а или усиленной особой атакой, то получает 1 стак (до 2 раз). Каждый стак повышает электро урон на 12,5% (40 сек.). Когда активны 2 стака, урон б/а и ульты игнорирует 20% защиты цели.
    
Сигнатурный амплификатор, который прост в работе. Дает все основные прибавки параметрам с фул-аптаймом, тем самым являясь лучшим вариантом.

Image62Аптечка дзансин
(Сигна, R1)
  • Базовая сила атаки: 48-713
  • АТК: 12-30%

Описание

Крит. шанс +10%, а электро урон для атак в рывке +40%. Когда любой член отряда накладывает аномалию атрибута или оглушает врага, то крит. шанс владельца +10% на 15 сек.

Сигнатурка Харумасы дает крит. шанс и усиливает атаки в рывке, но, к сожалению, никак не баффает его ульту, хотя она тоже наносит приличный урон.

Image24Сера
(Сигна Солдат 11, R1-R5)
  • Базовая сила атаки 46-683
  • Крит. урон: 19,2-48%

Описание
Если б/а, атака в рывке или контратака после уклонения попадает по врагу, АТК агента с этим предметом повышается на 3,5-7% на 8 сек. (до 8 раз).

Отличная замена сигнатурке, а при наложениях даже лучше. Дает очень много АТК, что пойдет Харумасе на пользу.

Image6Струны ночи
(Сигна Эвелин, R1)
  • Базовая сила атаки: 48-713
  • Крит. шанс: 9.6-24%

Описание
Крит. урон +50%. Когда владелец выходит на поле битвы, активирует цепочку атак или ульту, он получает 1 стак (до 2 раз). Каждый стак позволяет игнорировать 12.5% сопротивления к огненному урону цели во время ударов от цепочки атак или ультимейта (30 секунд).
    
Отличный вариант на замену, так как заливает большое количество критов, но к сожалению бафф на огненный урон не будет реализован.

Image39Звездный двигатель (Крафтовый, R5)
  • Базовая сила атаки: 40-594
  • АТК: 10-25%

Описание
Контратака при уклонении или быстрая помощь увеличивают силу атаки агента на 19,2% на 12 секунд.
    
Достойный крафтовый вариант. Дает стабильный прирост АТК и хорошо подходит для Харумасы, так как он использует уклонения.

Какие эйдосы Харумаса стоит выбивать?

Лучший эйдос М1, он увеличивает максимум стаков «Электрической тюрьмы» до 14 и позволяет колчанам бить дважды, что сильно упрощает геймплей. М6 превращает Харумасу в монстра с игнором сопротивления и мощным взрывом. Остальные эйдосы дают скромные прибавки.Resized Image (28)

Image57

Макс. стаки «Электрическая тюрьма» от базовой атаки «Ха-Ото но Я» увеличиваются до 14. При активации двух электрических колчанов последуют две атаки «Ха-Ото но Я».

Image49

Во время цепочки атак или ульты, Харумаса получает 7 стаков «Электро-блиц», максимум до 7 зарядов. Эффект «Электроблиц» повышает урон от атаки в рывке «Хитен но Цуру – Рубящий» на 50%, при этом поглощается 1 заряд.

Image31

+2 к уровню цепочки атак, базовых ударов, уклонений, помощи и навыка EX.

Image38 Эффект «Электрическая тюрьма» действует до 20 сек. Когда атака в рывке «Хитен но Цуру – Рубящий» попадает по врагу, Харумаса накапливает 30 очков децибел один раз за использование данного скилла. После использования ультимейта на всех врагов накладывается максимальное количество стаков «Электрическая тюрьма».
Image47

+2 к уровню цепочки атак, базовых ударов, уклонений, помощи и навыка EX.

Image36

После попадания «Ха-Ото но Я» по оглушенной цели или подверженной аномалии атрибута во время атак Харумаса будет игнорировать 15% сопротивления к электро урону в течение 12 сек. Каждые 12 попаданий в одну и ту же цель от «Ха-Ото но Я» появляется электромагнитный взрыв, наносящий электро урон, равный 1500% от силы атаки Харумасы.

Что лучше: сигна или эйдос М1?

М1 лучше. Он дваивает стаки «Электрической тюрьмы» и упрощает ротацию. Сигнатурка легко заменяется Серой или Рукотворным сердцем, так что М1 — приоритетнее.Image14

Какие лучшие отряды для Харумасы в ЗЗЗ?

Харумаса в ЗЗЗ — классический крит ДД, поэтому играет со станером (лучше всего Диалинь, Норма и Циньи) и саппортом (Астра или Санна). Если их нет — подойдут Ликаон, Гашетка, Рина или Николь.Resized Image (37)

Лучшие отряды (премиальные)
Image22Харумаса

Image12Диалинь

Image57СаннаImage40Астра

Image20Щелкун

Отличная и простая в использовании команда. Харумаса здесь главный дамагер, а Диалинь почти не находятся на поле, при этом быстро оглушает врагов и дает мощные баффы. Третьим слотом ставим саппорта — Санну или Астру — они сделают пачку еще намного сильнее.

Альтернативные отряды
Image22Харумаса

Image60НормаImage50Циньи

Image28НикольImage59РинаImage30Гашетка

Image20Щелкун

Альтернативные варианты для тех, у кого нет премиум-саппортов. Норма или Циньи — они чуть слабее, но тоже хорошо помогают с оглушением и дают полезные баффы. А если нет Астры или Санны, отлично зайдут Рина, Николь и Гашетка — они не такие жирные по бонусам, но свою работу выполняют.

F2P-отряды
Image22Харумаса

Image16ЛикаонImage1ПульхраImage21Энби

Image28НикольImage59Рина

Image39РыцарьбуImage52Баробу

Самые доступные варианты для новичков и тех, у кого нет топовых персонажей. При первой возможности стоит поставить в пачку ивентового станера.

Как работают навыки у Харумасы?

Основная механика Асабы Харумасы Электрические колчаны и статус «Электрическая тюрьма». Он создает колчаны через базовые атаки, усиленную особую атаку или цепочку атак. При наличии 2+ стаков враг становится «Мишенью» — и Харумаса в ЗЗЗ переходит в состояние «Пробуждение», открывая доступ к рубящим атакам в рывке, которые и являются его основным уроном.Resized Image (27)

Image12 1 (1)Базовые атаки «Сквозь тучи» — до 5 обычных ударов. Пятый удар создает 2 колчана, а после цепочки атак — 6 колчанов. «Падающее перо» — заряженная атака, активирует все колчаны и накладывает «Электрическую тюрьму».
Image1 3Уклонения «Хитен но цуру — Рубящий» — ключевая атака в состоянии «Пробуждение». Харумаса бросается к врагу с меткой «Мишень» и наносит мощный электрический удар, расходуя 2 стака «Электрической тюрьмы». Можно спамить, пока есть стаки.
Image10 2 (1)Помощь Стандартный набор: быстрая помощь, парирование, ответный удар. Без особенностей.
Image15 1Особые атаки «Тебе не уйти» — усиленная особая атака, создает 6 колчанов на поле.
Image27 1Цепочки атак

Цепочка атак (Ц/а)
«Кай-ханаре» — мощная атака, которая создает 6 колчанов.

Ультимейт
«Дзансин» наносит огромный электрический урон по площади.

Image4Задатки

Основной пассивный навык
Повышает крит. шанс рубящей атаки на 25%. При крит. попадании дает стак «На острие атаки» (+12% крит. урона, до 6 стаков).

Дополнительная способность
Работает с Устрашением или Аномалией в отряде. Дает +40% урона по оглушенным врагам.

Геймплей Харумасы в ЗЗЗ

Ротация Харумасы строится вокруг создания колчанов, активации их через «Падающее перо» и спама рубящих атак в рывке.Resized Image (36)

  1. Начни бой с персонажа Устрашения, чтобы накопить оглушение.
  2. Перед цепочкой атак выведи Харумасу и используй усиленную особую атаку для создания 6 колчанов.
  3. Зажми базовую атаку — выполни «Падающее перо» (активирует колчаны, накладывает «Электрическую тюрьму»).
  4. Перейди в состояние «Пробуждение» и начни спамить «Хитен но цуру — Рубящий».
  5. После того как стаки закончатся, снова создай колчаны и повтори.
  6. В конце используй суперспособность, если она готова.

Важно: в окно оглушения старайся сделать как можно больше рубящих атак — именно там Харумаса выдает максимальный урон.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)Resized Image (26)

  1. Стоит ли выбивать Харумасу в ZZZ 3.1?
    Нет, если ты не фанат персонажа. В текущей мете есть более сильные электро ДД — Циссия, Сид и даже Солдат 0 после баффов.
  2. Какие материалы нужны для прокачки Харумасы?
    Нужно 3,9 млн денни, 9 Слепков фанатизма, 60 Громовых драконов с еженедельника, жетоны Нападения и электрические чипы.
  3. Какой лучший билд для Харумасы?
    4 части «Грозовой хэви-метал» или «Дятлокор-электро». Цель — 75% крит. шанса, 150-190% крит. урона.
  4. Какое оружие лучше всего для Харумасы?
    Сигнатурка Сид «Рукотворное сердце» — лучшая. Если ее нет — бери  «Аптечка дзансин», «Рукотворное сердце», «Чистоту утраты» или крафтовый «Звездный двигатель».
  5. Что лучше: сигна или М1 для Харумасы?
    М1 полезнее сигнатурки — он упрощает геймплей. Сигна при этом легко заменяется другими S-ранговыми амплификаторами.
  6. С кем играет Харумаса?
    С любыми станерами (Диалинь, Норма, Цинъи, Энби) и саппортами (Астра, Санна, Рина, Николь).

ЗаключениеResized Image (32)

Харумаса — динамичный электрический дамагер с интересной механикой колчанов и рубящих атак. Он способен выдавать хороший урон в окно оглушения, но требует понимания ротации. На М0 он сложен, на М1 становится комфортнее.

Если ты фанат персонажа или тебе нужен электро ДД — Харумаса справится. Но если ищешь сильного и простого персонажа — лучше присмотрись к Циссии или Сиду.

Ну вот, наша статья подошла к концу. Если хочешь приобрести полихромы — HornyBox всегда рядом. Удачи!

A

ANGT_Portnoi

С играми на ты уже более 9 лет, особенно если речь о проектах, где важно не только играть, но и разбираться в механиках, цифрах и деталях. В HornyBox отвечает за материалы по Zenless Zone Zero, Clash Royale и PUBG Mobile, превращая сложную информацию в понятные, полезные и удобные для чтения статьи/