Главная

Гайд на Кирену в Honkai:Star Rail (конусы, реликвии, отряды)

A

Anabolik

Гайд на Кирену в Honkai:Star Rail (конусы, реликвии, отряды)

Добро пожаловать на борт, Первопроходец! Первый реран Кирены в патче 4.3 наталкивает на вопрос — а стоит ли ее крутить? Актуальна ли она или лучше потратить свой драгоценный нефрит на кого-то другого? Сегодня HornyBox разберется в этом!

Кто такая Кирена в HSR?

Кирена — 5-звездочный персонаж ледяного элемента, следующий пути Памяти. Она играется от показателя HP и скорости, а главная ее фишка — поддержка Златиусов, каждому из которых она способна выдавать уникальный бафф на своей ульте. 

Вся ротация Кирены заключается в накоплении стаков для ульты, которые после можно потратить либо на бафф союзника, либо на дамаг. В команде со Златиусами стаки набираются гораздо быстрее, поэтому Кирена сильно зависит от персонажей Амфореуса. Только Е2 позволяет избавиться от этой зависимости.Image27Кирена подойдет тем, кто ищет усиления для своих Златиусов, которых не хочется прятать на дальнюю полку в новой мете Радости. В отрядах без них она становится ценной лишь на эйдолонах.

Какие преимущества и недостатки у Кирены?

Основное преимущество Кирены, как и ее недостаток, — это зависимость от Златиусов на аккаунте. Однако это не все: в копилку плюсов можно также добавить легкую заменяемость сигны и хорошие баффы, а вот в копилку минусов — сложную сборку и зависимость от второго эйдолона.

Преимущества Недостатки
Является лучшим саппортом для большинства Златиусов, так как заметно усиливает их. Долгое накопление ульты, которое выпрямляется только при полном отряде Златиусов.
Сигнатурный конус легко заменяется и в нем нет острой необходимости. Только начиная с Е2 ее геймплей становится свободнее, что позволяет играть с другими персонажами.
Пассивно позволяет наносить истинный урон, что сочетается со всеми героями. Нужны большие показатели скорости, которых сложно достичь без долгого фарма.
После первого ультимейта все остальные герои заряжают свои ульты до 100%. До нажатия ульты постоянно тратит ОД, а после этого не восстанавливает их.
Может неплохо дамажить, особенно в отряде Памяти.  

Какие материалы для возвышения нужны Кирене?

Для прокачки Кирены в HSR нужны ресурсы с врагов Амфореуса и Застойная тень «Форма сирены».

Раздавленная страхом плотьРаздавленная страхом плоть
15 шт

Разорванная отвагой грудная клеткаРазорванная отвагой грудная клетка
15 шт

Испытанное славой телоИспытанное славой тело
15 шт

Рваный плавник сиреныРваный плавник сирены
65

Путеводитель путешественникаПутеводитель путешественника
290 шт

КредитыКредиты
888100

Какие материалы нужны для прокачки навыков и следов Кирены?

Прокачка Кирены несложная —  нужны материалы с врагов Амфореуса, предметы пути Памяти и еженедельный босс Аквила.

Раздавленная страхом плотьРаздавленная страхом плоть
41 шт
Разорванная отвагой грудная клеткаРазорванная отвагой грудная клетка
56 шт
Испытанное славой телоИспытанное славой тело
58 шт
Семя РаздумийСемя раздумий
18 шт
Росток ОсознанияРосток осознания
69 шт
Бутон СознанияБутон сознания
139 шт

Воспоминания О Солнце И ГрозеВоспоминания о солнце и грозе
12 шт

Отпечатки СудьбыОтпечатки судьбы
8 шт

КредитыКредиты
3000000

Какие способности у Кирены?

Детали и тонкости геймплея зависят от команды, но суть сводится к следующему: до момента, пока мы не можем использовать ульту, стараемся постоянно нажимать навык для скорейшего накопления стаков. Когда на ульту хватает — мы нажимаем ее и раздаем баффы.

Дальнейшая ротация еще проще. Из кнопок у Кирены остается лишь усиленная базовая атака, которую и будем всегда использовать, а затем снова прожимать ульту — либо для повторных баффов, либо для урона.

Покой на краю западного ветраТехника

Создает вокруг персонажа пространство на 30 сек. В нем враги получают статус, который останавливает все их действия. Скорость персонажа в пространстве увеличивается на 50%. Если бой начинается с противником в пространстве, то создается зона, описанная в навыке.

Смотри, начало надежды!Базовая атака

Дает 1 стак для ульты (см. талант) и наносит выбранному противнику ледяной урон от HP.

Навстречу любви и завтрашнему дню ♪Усиленная базовая атака

Дает 3 стака для ульты, наносит ледяной урон от HP по выбранной цели, а затем — по всем противникам. 
Не восстанавливает ОД.

Цвети, рай будущегоНавык

Дает 3 стака для ульты и создает зону на 2 хода (длительность уменьшается в начале хода Кирены). Пока зона активна, каждый урон союзников наносит дополнительный истинный урон от изначального.

Используй каждый ход ради быстрых стаков.

Стихи ◦ Клятва ∞Сверхспособность

Призывает духа памяти, который действует немедленно и заполняет ульту всем союзникам. Кирена переходит в особое состояние: базовая атака заменяется на усиленную, и использовать можно только ее. Повышается крит. шанс Кирены и духа памяти, создается зона из навыка без ограничения по длительности.
Эта ульта может быть использована только 1 раз за бой, а следующие использования лишь предоставляют выбор между навыком у духа памяти.

Желания, соберитесь в песньТалант

В начале боя или после действия Кирены другие персонажи и их духи получают особый статус. Во время своего действия союзник со статусом расходует его и дает Кирене 1 стак (макс. 27). 
При 24 зарядах Кирена может использовать ульту и снимает с себя все ослабления.
После первого использования ульты следующую можно использовать при наличии 12 стаков.
Пока Кирена находится на поле, урон, наносимый союзниками, повышается.

Способности духа памяти Кирены

Хотя именно в духе памяти заложены главные баффы и урон Кирены, сам по себе он не способен совершать действия, как, например, дух Аглаи. Каждый его ход — это следствие нажатия ульты Кирены.

 Танец цветов и стрелНавык 1

Наносит ледяной урон всем противникам от HP духа памяти.

Используется в основном в пачках, где баффы действуют на весь бой.

Эта поэзия посвящена всем жизнямНавык 2

Усиляет выбранного персонажа. Если этот персонаж — Златиус, то он получает особый эффект (подробнее ниже). Если персонаж не Златиус — его урон повышается на 2 хода. Эффект действует и на духа памяти союзника.

Ожидание во всем прошломТалант 1

Скорость духа памяти равняется 0, и он не появляется на полоске действий. HP Кирены и духа общие. Пока дух на поле, макс. HP духа и Кирены увеличивается. Использование навыков духа уменьшает длительность баффов на нем на 1 ход.

«Привет, мир ♪»Талант 2

Призыв духа снимает контроль со всех союзников.

Усиления для златиусов

Благодаря тому, что баффы для Златиусов уникальны, она способна играть с каждым ДД Амфореуса. Но приятные баффы Кирена дает не только дамагерам, но и саппортам.

ПервопроходецПервопроходец Памяти

Эффект действует весь бой.
Повышает силу атаки от HP духа Кирены и крит. шанс от крит. шанса духа Кирены. Этот эффект также действует на его духа памяти. После того, как ГГ применяет усиленную базовую атаку, дух Кирены применяет навык 1.

АглаяАглая

Эффект длится до того, как Аглая покинет состояние своей ульты.
Дает особый статус, мгновенно накапливающий стаки Швеи до максимума. После атаки Аглаи/Швеи статус тратится и регенит 70 энергии. Урон Аглаи и ее духа увеличивается, часть защиты врага игнорируется.

ТриббиТрибби

 

Эффект действует весь бой.
Урон Трибби игнорирует часть защиты. Когда Трибби использует бонус-атаку и активирует дополнительный дамаг своей зоны, она наносит его еще раз.

 

МидейМидей

 

Действует мгновенно.
Снимает с него все эффекты контроля. В состоянии таланта Мидей мгновенно использует усиленный навык без траты заряда и повышает крит. урон этой атаки; вне состояния — продвигает действие.

 

КасторияКастория

 

Эффект действует весь бой.
Заряд ульты копится до 200%. После призыва духа расходует весь заряд. Множитель урона, наносимый после исчезновения духа, увеличивается за каждый процент излишнего заряда. Если во время призыва противников на поле 2 или меньше, то множитель дополнительно увеличивается.

 

АнаксаАнакса

 

Действует 1 ход.
Восстанавливает 1 ОД и немедленно дает ход Анаксе. Увеличивает число отскоков его навыка на 3 на 1 ход. Базовая атака/навык дают статус, повышающий силу атаки и урон навыков всех персонажей пути Эрудиции до начала следующего хода Анаксы.

 

ГиацинаГиацина

 

Реген энергии за использование на Гиацине, статус получается за любой навык духа Кирены.
Когда используется способность духа Кирены, Гиацина получает 2 уровня статуса. Если навык используется на Гиацине, то она регенит немного энергии. 
Когда она лечит, имея этот статус, записываемый хил дополнительно повышается. После навыка или ульты расходуется 1 уровень статуса.

 

ЦиферЦифер

 

Эффект действует весь бой.
Повышает наносимый ею урон и понижает защиту всех врагов. Цель с меткой Циферы получает доп. снижение защиты.

 

ФаенонФаенон

 

Эффект действует весь бой.
Дает ему 6 стаков для ульты и накладывает особый статус на время его ульты, повышая крит. шанс. Если во время нажатия ульты его количество стаков выше 12, то каждое избыточное повышает его крит. урон (макс. 6).
В конце доп. ходов трансформация не заканчивается. Вместо этого Фаенон получает 4 заряда для усиленного навыка, и количество доп. ходов сбрасывается. Далее в начале каждого доп. хода он получает 15% урона от текущего HP. 
Выполняя атаку, он наносит 5 доп. огненных ударов по случайным противникам.

 

ГисиленсаГисиленса

 

Статус действует до атаки, повышение урона весь бой.
Накладывает статус, который расходуется после выполнения атаки, и восстанавливает 60 энергии. В текущем бою наносимый урон Гисиленсой повышается. Базовая атака/навык прокают ДоТы на врагах.

 

КеридраКеридра

 

Эффект действует весь бой.
Повышает крит. урон персонажей со статусом от навыка Керидры. После выполнения двойного навыка, Керидра сразу же получает 1 стак.

 

ТеменьТемень

 

Эффект действует весь бой.
Когда дух памяти Темени использует Навык 2, наносимый им урон повышается. После применения навыка или ульты получает 1 доп. меморию. Повышение крит. урона союзников, описанное в навыке Темени, усиливается.

 

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн: Освободитель Пустошей

 

Действует 3 атаки дракона (можно стакать).
После использования дракон продвигается на 100% и атакует, копируя эффект ульты Дань Хэна, но не потребляя заряды и накладывая больше щита. Также получает статус, позволяющий трем следующим ударам дракона наносить урон такого же типа, как у союзника, от значения щита. Пока Дань Хэн имеет статус, наносимый союзником урон повышается.

 

КиренаКирена

 

Каждый раз, когда Кирена получает стак для ульты от союзников, во время использования навыка 1 дополнительно наносит урон от своего HP случайному противнику. 
После призыва духа памяти или использования ульты ее дух памяти получает 1 особый заряд. При 3 зарядах они расходуются и дух немедленно использует навык 1.

 

Что дают следы Кирены?

За прокачку следов у Кирены появляется возможность постоянно получать стаки ульты за наличие Златиусов в команде и за каждый ход духов памяти, а также дает бафф за сбор скорости. За маленькие следы она получит 37,3% крит. урона, 9 единиц скорости и 10% HP.

Дитя памяти1 след Когда союзник призывает духа памяти, он получает статус из таланта Кирены. Имеющийся статус у духов не расходуется.
Рябь во времени2 след За 1/2/3 Златиуса или персонажей пути Памяти на поле, кроме Кирены, получает 2/3/6 стаков для ульты в начале боя.
Тройственные причина и следствие3 след

Если скорость хотя бы 180, то наносимый союзниками урон повышается на 20%. За каждую единицу скорости выше 180 повышает пробитие ледяного сопротивления Кирены и ее духа на 2%, вплоть до 240 скорости.

Приоритет прокачки

В первую очередь, не считая следы, полезным будет навык духа, который и дает основной бафф и повышает урон самой Кирены. Навык, талант и ульта тоже вносят свой вклад. Талант духа послабее, но все равно необходим, а вот базовая атака хоть и используется постоянно, но дамага не вносит. Поэтому прокачивать ее необязательно.

Дополнительные следы > Навык духа памяти > Навык > Талант = Ульта > Талант духа памяти > Базовая атака

Какие эйдолоны у Кирены?

Второй эйдолон Кирены — ее главное усиление. Он невероятно прост, но от этого не менее силен: дает дополнительные стаки для ульты в начале боя и за каждый наложенный бафф от ульты увеличивает истинный урон с навыка. Самое лучшее вложение для Кирены.

Эпос, рожденный на чистом листе

 

Когда дух памяти активирует навык 1 за особые заряды, получает дополнительные 6 стаков для ульты и увеличивает количество ударов атаки на 12.


Приятный, но не настолько сильный эйдолон, чтобы крутить его самого по себе и останавливаться на нем.

 

Завтра в тринадцати оттенках света

 

В начале боя получает 12 стаков для ульты. За каждого персонажа, получившего бафф навыком 2, множитель наносимого союзниками истинного урона от навыка увеличивается на 6% (до 24%).


Делает Кирену намного сильнее абсолютно в любой пачке, решая ее главную проблему — долгое накопление ульты. Ее ключевой эйдолон, не считая Е6.

 

Благодаря тебе, так написано мною

Уровень ульты и таланта повышается на 2, а уровень навыка духа — на 1.

Следующую страницу напиши с улыбкой

 

За каждый использованный навык 1 множитель урона от навыка за особые заряды повышается на 6% (стакается до 24 раз).


Повышает ее личный урон, что в целом-то приятно, но не стоит того.

 

Взгляд, погруженный в цветение прошлого

Уровень навыка повышается на 2, а уровень базовой атаки и таланта духа — на 1.

Воспоминания, превратившиеся в рябь ♪

 

Первое использование ульты продвигает всех на 100%. Каждый раз, когда используется навык 1, даются следующие эффекты:
1 раз: пока дух на поле, защита врагов понижается на 20%;
2 раза и больше: действие всех союзников продвигается на 24%.


Сильнейший эйдолон Кирены. Срез дефа и постоянное продвижение всех союзников — очень круто для любой команды.

 

Какой лучший конус для Кирены?

Самой лучшей опцией будет ее сигна «Как этот миг вечна любовь». Увеличивает столь нужную ей скорость, баффает союзников и дебаффает врагов. Но у нее есть очень хорошая F2P замена, благодаря которой можно спокойно обходится без ее конуса.

Как этот миг вечна любовь - 5★ Сигнатурный Конус

  • HP: 1270
  • Сила атаки: 476
  • Защита: 463

 

Скорость повышается на 18%. Когда дух памяти владельца использует навык на союзнике, дух получает статус, который повышает получаемый противниками урон на 10%. Когда дух использует навык на противнике, дух получает другой статус, который повышает крит. урон всех союзников на 16%. Когда у духа есть оба статуса, эти эффекты усиливаются на 60% от прежнего значения.


Лучше всего раскрывается в отрядах, где нужны криты. Но если смотреть и в общем — это лучший вариант из-за баффа скорости и дебаффа врагов.

 

Пусть радуга сияет вечно - 5★ Сигнатурный Конус Гиацины

  • HP: 1164
  • Сила атаки: 476
  • Защита: 529

 

Скорость повышается на 18%. Когда владелец использует любую способность, он расходует 1% от текущего HP всех союзников и следующая атака духа памяти наносит доп. урон, равный 250% от потребленного HP, после чего это значение сбрасывается. Когда дух владельца использует навык, получаемый противниками урон повышается на 18% на 2 хода. Эффект не стакается.


Лучше бесплатного конуса из-за скорости и дебаффа, но раскрывается сильнее всего в командах Кастории или Темени благодаря расходу HP.

 

Не падет занавес памяти - 5★ Конус из вселенной Герты

  • HP: 1058
  • Сила атаки: 529
  • Защита: 396

 

Скорость владельца повышается. После того как владелец использует навык, наносимый всеми союзниками урон повышается на 3 хода.


После прожатия ульты баффа урона для союзников не будет, однако другой F2P альтернативы нет и она все равно не плоха.

 

Что крутить Кирене — Е1 или сигну?

Если выбор только между первым эйдолоном и конусом — лучше выкрутить сигну.

Е1 дает заряды для ульты сперва после первых двух сверхспособностей, а потом после каждых трех. В некоторых командах это может быть довольно полезно, но проблема Кирены с долгим накоплением ульты никуда не девается. А конус упрощает ей сборку и дает приятные баффы для отряда, поэтому рекомендуется именно он.

Но при возможности достать сразу Е2 — это лучшая инвестиция, намного опережающая сигну. С этим эйдолоном она становится лучше и в пачках со Златиусами, и получает возможность играть вне них. А донат ХСР может намного облегчить эту задачу!Image11

Какой лучший билд для Кирены?

Проще всего для Кирены в HSR собрать 2+2 на скорость. Но если ты не стремишься к большой скорости или хочешь добавить ей урона — бери Воссоздающий мир спаситель. В планарные украшения ставь Живой Вонвак для ускорения первого хода или Вечная земля Амфореус, но его лучше ставить при Е2.

Вестник, блуждающий в хакерском пространствеВестник, блуждающий в хакерском пространстве Тернистый путь священникаТернистый путь священника Воительница солнца и грозыВоительница солнца и грозы Недосягаемый прорицатель

Или полный сет:

Воссоздающий мир спасительВоссоздающий мир спаситель

2 части: Повышает крит. шанс на 8%.

4 части: Если на поле есть дух памяти владельца, после использования базовой атаки или навыка, повышает макс. НР владельца и его духа на 24%, а также увеличивает наносимый урон всеми союзниками на 15%.


Увеличивает урон Кирены, но куда сложнее собрать необходимую скорость.

Украшения:

Живой ВонвакЖивой Вонвак

2 части: Повышает ВЭ на 5%. Если скорость владельца выше или равна 120, то в начале боя продвигает его на 40%.

Чем раньше ходит Кирена — тем быстрее она накопит ульту. Поэтому очень хорошие планарки.

Вечная земля АмфореусВечная земля Амфореус

2 части: Повышает крит. шанс на 8%. Пока дух памяти владельца находится на поле, повышает скорость всех союзников на 8%. Эффект не складывается.

Без Е2 эффект будет долго неактивен, но зато после этого будет работать постоянно.

Какие статы собирать Кирене?

Главное, что хочет Кирена — скорость. Собрать ей критов и HP для внесения урона (особенно в команде памяти) тоже не помешает, но скорость обязательна. Хотя бы 180, а с сигной лучше целиться на 200.

Тело

Сапоги

Сфера

Веревка

HP / Крит. урон

Скорость

HP / Лед. урон

HP

HP в теле и сфере в основном ценится в команде Кастории, а вторые варианты просто увеличивают ее урон. Но выбирать лучше по нижним характеристикам — где больше скорости, то и ставь.

Крит. шанс собираем до 50% (так как она себе заливает еще 50%), а HP и крит. урона сколько получается. Но в среднем, делаем больше 5000 HP и 100-160 урона.

Какой лучший отряд для Кирены в HSR?

Кирена — саппорт для Златиусов, поэтому играет она именно с ними. Моно-память с Касторией, команда с Теменью, Анакса и Мидей — безоговорочно лучшие. Особенно с Касторией и Теменью, ведь там Кирена может вносить приличный урон за счет баффов от тиммейтов и ей нужно лишь раз нажать бафф для каждого героя. 

А вот пачки с Фаеноном, ДоТами и Аглаей до Е2 не столь хороши. Все еще рабочие, но не настолько комфортные, и Кирена в них спокойно заменяется.

Кастория

КасторияКастория

ТеменьТемень

КиренаКирена

ГиацинаГиацина

Темень

ТеменьТемень

КиренаКирена

ПервопроходецПервопроходец Памяти

ГиацинаГиацина

Анакса

АнаксаАнакса

КеридраКеридра

КиренаКирена

ГиацинаГиацинаДань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн: Освободитель Пустошей

Мидей

МидейМидей

 

ТриббиТрибби

 

КиренаКирена

ГиацинаГиацина

Фаенон

ФаенонФаенон

КеридраКеридра

КиренаКирена

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель ПустошейИскоркаИскоркаТриббиТрибби

ДоТы

ГисиленсаГисиленса

КафкаКафка

КиренаКирена

Дань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

Аглая

АглаяАглая

ВоскресеньеВоскресенье

КиренаКирена

ГиацинаГиацинаДань Хэн Освободитель ПустошейДань Хэн Освободитель Пустошей

Стоит ли крутить Кирену?

Это зависит напрямую от твоего аккаунта и желаний. Часть персонажей Амфореуса на момент 4.3 уже выдают так себе результаты, а те, которые еще на плаву — начинают хотеть вложений выше, чем просто Е0 отряд. Поэтому если ты ищешь исключительно выгоду для аккаунта — Кирена не для тебя.Image14Но если у тебя есть Златиусы, которыми ты точно хочешь играть и они входят в список хороших вариантов для Е0, — да, ее стоит выкрутить. Но отдавай отчет, что в ближайшем будущем нужно будет вкладываться еще больше, чтобы они продолжали жить.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  • Стоит ли крутить Е1 Кирене?

Эйдолон уступает сигне в полезности, поэтому само по себе Е1 не рекомендуется. Доставай его только для того, чтобы в итоге получить Е2.

  • Стоит ли крутить сигну для Кирены?

Она полезна, но не обязательна. Конечно, собрать Кирену будет сложнее, да и баффов меньше, однако сохранить свои крутки для чего-то получше никогда не ошибка.

  • Обязательно ли наличие Е2 для игры без Златиусов?

Ну, по сути да. Без Е2 она будет копить свою ульту уж слишком долго и бафф просто никак не окупает такое количество времени.

Итог

Сама по себе Кирена в HSR — достойный саппорт, заслуживающий места на аккаунте, если у тебя есть с кем ее поставить. Но из-за планомерного усложнения контента и изменения меты старые дамагеры становятся хуже, а значит и поддержка теряет свою ценность. 

Однако сейчас она вполне актуальна, особенно в отрядах с Теменью или Касторией, которые могут показывать впечатляющие результаты в полноценной сборке.

Спасибо за прочтение и удачи в крутках, Первопроходец!

A

Anabolik

Игры для него уже больше 10 лет как вторая жизнь. Больше всего его увлекает геймплей, в котором важно не просто играть, а понимать, как всё устроено: разбираться в механиках, замечать детали и находить сильные стороны. В HornyBox отвечает за материалы по Honkai: Star Rail, превращая сложные игровые детали в понятный и полезный контент.