Главная

Deep Rock Galactic: Rogue Core

Локализация

Русские субтитры

Платформа

PC

Издатель

Ghost Ship Publishing

Дата выхода

20 мая. 2026 г.

Возрастное ограничение

0+

ЧаВо

Чем DRG: Rogue Core отличается от Deep Rock Galactic?

Основное отличие заключается в роглайт-структуре игры. Вкратце, каждую миссию вы начинаете с самой базовой экипировкой, и уже в течение забега вы собираете случайные улучшения, снаряжение и способности. Это обеспечивает большое разнообразие в сборках и открывает потенциал для экстремально мощных улучшений и синергий.

Кроме того, в Rogue Core сложность значительно возрастает по мере хода миссии, в отличие от Deep Rock Galactic, где сложность остаётся более стабильной при сравнении начала и конца миссии.

Эта игра — роглайк или роглайт?

Термин «роглайк» часто используют в более широком смысле — для всех игр, у которых есть «забеги», «сборки» и случайные улучшения. Тем не менее, мы сознательно используем термин «роглайт», чтобы показать, что в игре присутствует система мета-прогрессии с постоянными улучшениями персонажей, которые остаются при вас от миссии к миссии.

Как Rogue Core подходит к кооперативной игре в качестве роглайта?

В Rogue Core мы придерживаемся подхода «кооператив прежде всего», как это было и в случае с Deep Rock Galactic. Поскольку ядро игрового процесса основано на DRG, игра перенимает оттуда все кооперативные механики, вроде инструментов для перемещения, синергии оружия, уведомления через лазерный указатель и, конечно же, старое доброе «Скала и камень». Кроме того, мы экспериментируем с кооперативными механиками, заточенными на создание «командных сборок» на лету, а не просто с четырьмя индивидуальными сборками.

Почему Rogue Core просто не стало дополнением Deep Rock Galactic?

Есть две основных причины.

  • Мы считаем, что в форме доп. контента игра была бы ограничена в потенциале. Когда мы начали работу над прототипом Rogue Core, мы быстро осознали: чтобы уместить всё в Deep Rock Galactic, нам придётся значительно сократить масштаб и амбиции. Куда более мотивирующим (и весёлым) было исследовать новые игровые системы, художественные направления, оружие и механики урона, когда нам не приходилось «оправдывать» и балансировать их для Deep Rock Galactic. Есть ещё много всего того, что мы хотели бы опробовать, и мы просто не смогли бы сделать это в рамках традиционного доп. контента.

  • Ранний доступ недоступен для доп. контента. Мы считаем ранний доступ очень важной частью процесса развития игры в соответствии с отзывами сообщества — такое невозможно устроить с доп. контентом для уже существующей игры. Deep Rock Galactic не стал бы столь успешным без здравого раннего доступа, и поэтому мы хотим пройти тот же путь с Rogue Core. Если хотите узнать больше о наших мыслях и ощущениях по поводу раннего доступа, загляните в секцию «Ранний доступ» сверху.

Когда вы планируете выпустить Rogue Core?

Выход в ранний доступ ожидается ближе к концу 2025 года. Но не принимайте это за чистый красный сахар.

Какая будет цена? Будет ли она дешевле, если у меня куплен Deep Rock Galactic?

Цена пока не определена. Скорее всего, мы создадим набор, так что все владельцы Deep Rock Galactic получат скидку.

--

[Последнее обновление ЧаВо: апрель 2025]

Об игре

DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE — спин-офф Deep Rock Galactic с механиками роглайта. Элементы роглайта представляют собой то, что вы начинаете миссию с исключительно базовым снаряжением и по ходу забега вместе прокачиваете силы, оружие и способности. Каждый забег требует от вас быстрой реакции и работы в команде, чтобы в конце прийти к мощнейшим сборкам.

Все глубинные шахтёрские операции на Хокссесе были внезапно отключены. Огромное пространственное возмущение обрубило всю связь с нашими местами раскопок. С момента наступления Сумрака ничто не может ни войти, ни выйти.

Корпорация Deep Rock Galactic требует немедленно обеспечить безопасность и работоспособность наших шахтёрских объектов, а стандартные методы не работают.

Поэтому мы отправляем Покорителей.

Покорители — элитный отряд сил безопасности Deep Rock Galactic. Как-никак, планетарное шахтёрство — дело опасное. Кирка — инструмент благородный, но порой она должна стать оружием.

На протяжении многих лет компания обращалась к Покорителям, когда ситуация требовала применения силы. Когда переговоры были невозможны. Когда ничего больше не помогало.

Присоединяйтесь к Покорителям и опробуйте новый арсенал современного оружия, передового снаряжения и экспериментальных биомедицинских усовершенствований, доступных только лучшим сотрудникам компании. 

Узнайте, почему Покорителей отправляют туда, где никто другой не справился.

Мы отправляем вас в самые глубокие недра, до которых когда-либо добиралась компания. Эти подземные ландшафты практически не изучены. Мы надеемся, что вы соберёте эти важнейшие разведданные об экстремальных условиях вблизи ядра планеты. 

Барьер Сумрака отключает практически всю нашу технику, так что вам придётся идти туда с киркой наперевес. Вам придётся искать оружие и снаряжение уже внутри шахтёрского объекта. Вы также сможете создавать улучшения, добывая чудотворный минерал экспанит.

Вам придётся полагаться на свою смекалку и оружие. Собирайте пушки, снаряжение и улучшения, а в пылу битвы пользуйтесь своим браслетом покорителя. Собирайте арсенал на лету, экспериментируйте со смертельными комбинациями и становитесь сильнее в процессе.

Здесь, внизу, быстрый ум и непоколебимая сила — ваши ключи к выживанию. Пробивайтесь сквозь шахты и подавляйте любое сопротивление на своём пути. Время имеет решающее значение — чем вы дольше там пробудете, тем выше давление.

Вас будут высаживать в команде из четырёх оперативников, и тесное сотрудничество будет иметь решающее значение. Работайте вместе или умрите в одиночестве.

В негостеприимных глубинах Хокссеса обитает новый вид существ: порождения ядра. Они малоизучены, но кое-что мы знаем наверняка: эти существа более агрессивны, стойки и умны, чем всё, с чем мы раньше сталкивались.

Руководство считает ядрожденных серьёзной угрозой для наших операций. Сражайтесь и расправляйтесь с ними без пощады.

Возвращение с того света — это только начало. Создавайте, улучшайте и осваивайте своё ремесло, чтобы ваш покоритель стал легендой глубин.

Широкие возможности настройки классов, прогрессия персонажей, бесконечные комбинации снаряжения и бескрайние глубины процедурно генерируемых пещер создают безграничный хаос. 

Нет двух одинаковых миссий — погружайтесь, копайте и погружайтесь вновь.

Думаете, у вас хватит храбрости бросить вызов глубинам? Тогда добавляйте Rogue Core в список желаемого и свяжитесь с ближайшим центром набора в Покорители уже сегодня.

ПРИНЦИПИАЛЬНЫЕ. ПРЫТКИЕ. ПОКОРИТЕЛИ.