Добро пожаловать на борт, Первопроходец! Обновление вышло, а вместе с ним стал доступен и Арбитраж аномалий. Как и всегда, команда HornyBox расскажет о главных сложностях режима и покажет лучшие отряды для его прохождения.
Отряды для Рыцарей рассчитаны на прохождение на 3★, а для Короля — хотя бы на 1★. Теперь обо всем по порядку!
Как пройти рыцаря I в HSR?
Главное, что поможет на первом Рыцаре, — высокая частота атак. Она важна как из-за ослаблений этапа, так и из-за механик новых врагов. Разберемся подробнее.
Дебаффы первого Рыцаря
Здесь действуют два ослабления:
- стойкость противников нельзя понизить, а урон пробития снижен на 50%;
- с начала боя враги получают 20 стаков эффекта, каждый из которых снижает получаемый урон на 2%. Атака по противнику снимает 1 стак.

Во-первых, здесь нам просто не дают играть брейком — урон хоть и проходит, но будет слишком маленьким, поэтому проще взять другую команду. Во-вторых, в начале боя противники получают на 40% меньше дамага, поэтому стаки желательно снять как можно быстрее. Именно по этой причине особенно хорошо показывают себя отряды с частыми атаками.
Враги на первом Рыцаре
Всего тебя ждут 2 волны, в каждой из которых будет по 2 основных противника.
Волна 1:
Волна 2:
Маяк будет призывать мобов и входить в особое состояние, во время которого по нему необходимо попасть 12 раз. А когда кто-то из врагов будет атаковать тебя, то его счетчик наоборот, будет накапливаться. Если не успеть выполнить условие, враг проведет очень мощную атаку. Кроме того, пока Маяк находится в этом состоянии, остальные противники получают усиление.
У Тени пожирательницы похожая механика: она периодически получает особый статус, во время которого ее желательно атаковать как можно чаще. От этого зависит количество ее последующих атак, а некоторые способности противника также способны наложить контроль.
Коколия намного проще. Она призывает столбы, которые наносят АоЕ урон, самостоятельно атакует отряд и может наложить заморозку.
Лучшие отряды для первого Рыцаря
Здесь хорошо работает большинство актуальных метовых команд: Арчер, Эшвейл, Химеко Нова, Радость с Эванессой или Серебряным Волком, а также Аглая в отряде с Зарянкой Яснопеей.
Серебряного Волка при этом лучше оставить для второго Рыцаря. Сейбер тоже способна пройти этап, но из-за ветряного сопротивления Коколии сделать это будет сложнее. Отряды Памяти справятся без особых проблем, однако их выгоднее приберечь для третьего Рыцаря.
Арчер
Эшвейл
Химеко Нова
Радость
Аглая
Сейбер
Как пройти Рыцаря II в HSR?
Чтобы избежать большей части проблем на втором Рыцаре, лучше всего взять персонажей Радости. Механики этапа напрямую поощряют Миги Ахи и бонус-атаки, поэтому такие отряды получают заметное преимущество.
Дебаффы второго Рыцаря
Ослабление здесь всего одно, но довольно неприятное:
- каждый раз, когда противника атакуют, он получает 1 стак эффекта (макс. 10). Каждый стак снижает получаемый им урон на 2%, а крит. урон — на 4%. После бонус-атаки или Мига Ахи снимается сразу 5 стаков.

Если позволить противнику накопить максимум, он станет значительно прочнее, поэтому важно регулярно сбрасывать стаки. Именно по этой причине Радость здесь чувствует себя лучше всего.
Помимо этого дебаффа здесь действует новая механика — Коррозия Ненасытности. По сути, она представляет собой дополнительную полоску здоровья противника, но с меньшим количеством HP по сравнению с основной. На этом этапе Коррозия появится у одного моба на первой волне и у босса на второй волне.
Даже если полноценного отряда Радости на аккаунте нет, желательно взять хотя бы персонажей с бонус-атаками. Без них снимать стаки дебаффа будет значительно сложнее.
Враги на втором Рыцаре
Как и на первом этапе, тебя ждут две волны, однако во второй будет только один противник.
Волна 1:
Волна 2:
Источник отрады дважды разделяется на более мелких мобов, поэтому против него особенно полезен АоЕ урон. В случае с Рок-н-ролльным хулиганом желательно вовремя активировать Миг Ахи, чтобы предотвратить его мощную атаку.
Босс второй волны уже хорошо знаком. Главная сложность заключается в его механике с дополнительным полем: когда один из твоих персонажей окажется там, постарайся как можно быстрее расправиться со всеми появившимися противниками и вернуть героя обратно в основной бой.
Лучшие отряды для второго Рыцаря
Во многом здесь работают те же команды, что и на первом Рыцаре. Лучшим вариантом станет Радость, поскольку ее механики позволяют регулярно снимать накопленные стаки ослабления.
Однако Арчер, Эшвейл, Химеко Нова и Светлячок через брейк тоже способны отлично проявить себя на этом этапе.
Радость
Арчер
Эшвейл
Химеко Нова
Брейк
Как пройти Рыцаря III в HSR?
Единственно верный ответ — Память. Если собрать полноценный отряд этого пути не получается, желательно взять хотя бы одного такого персонажа. Причина кроется в дебаффе этапа, который напрямую зависит от количества союзников на поле.
Дебаффы третьего Рыцаря
Он всего один, но очень неприятный:
- получаемый противниками урон снижен на 60%. За каждого союзника на поле после четвертого этот эффект уменьшается на 20%.

Именно поэтому в идеале здесь хочется собрать сразу трех героев Памяти. Их духи считаются дополнительными союзниками и позволяют максимально ослабить дебафф. Под это условие подходят далеко не все отряды, поэтому выбор команд для комфортного прохождения сильно ограничен.
Враги на третьем Рыцаре
И снова тебя ждут две волны. В первой необходимо победить четырех противников, хотя одновременно на поле могут находиться только двое, а во второй предстоит сразиться с одним боссом.
Волна 1:
Волна 2:
Все эти противники уже хорошо знакомы. Авангард ярости призывает мелких мобов, а после 6 атак восстанавливает энергию атаковавшему его персонажу и получает дополнительный урон. У Огня из космоса особых механик нет — он преимущественно опасен своим АоЕ уроном.
Похититель пламени глубокой тьмы призывает клонов, которых необходимо уничтожать, чтобы снимать часть HP самого босса. Во второй стадии расправляться с ними важно еще и для предотвращения его мощной атаки, хотя к этому моменту желательно уже как можно быстрее добивать самого Похитителя.
Лучшие отряды для третьего Рыцаря
Лучшим вариантом, естественно, станут команды Памяти с Касторией или Теменью в роли основного ДД. Они проще всего выполняют условие этапа и снимают большую часть штрафа к наносимому урону.
Если таких отрядов на аккаунте нет, получить 3★ будет значительно сложнее. В этом случае особенно полезны новая Зарянка Яснопея и Гиацина, а иногда для комфортного прохождения могут понадобиться обе сразу.
Среди альтернатив можно использовать Арчера, Эшвейла, Химеко Нову, Сейбер или Эванессу. Однако многие из этих вариантов требуют серьезных вложений, а в некоторых случаях ради 3★ придется играть без сустейна.
Кастория
Темень
Арчер
Эшвейл
Химеко Нова
Аглая
Сейбер
Эванесса
Как пройти Короля в Арбитраже аномалий 4.5 в HSR?
Как и всегда, прохождение Короля на 3★ потребует самую подходящую для босса команду и немаленький уровень инвестиций. Но вот на 1-2★ справиться куда проще.
Дебаффы и баффы Короля
На этапе действуют следующие ослабления:
- в начале своего хода персонаж теряет 500 HP. Этот эффект может добить союзника;
- противник начинает бой с 20 стаками эффекта, каждый из которых снижает получаемый урон на 2%. Любая атака снимает 1 стак. При переходе босса в следующую фазу все стаки восстанавливаются.
Из-за второго дебаффа в начале каждой фазы желательно как можно быстрее провести серию атак, чтобы снять снижение получаемого урона.
Кроме того, перед боем можно выбрать одно из трех усилений:
- Радость всех союзников повышается на 40%, а пробитие сопротивления урону Радости — на 20%. Во время действия навыка Радости эффект удваивается;
- в начале хода любого персонажа все союзники восстанавливают 25% энергии. Эффект срабатывает один раз за бой. Урон навыков и сверхспособностей повышается на 40%;
- при наличии 1/2/3/4 духов памяти наносимый урон повышается на 20%/25%/30%/50% соответственно.
Выбор здесь довольно очевидный: первое усиление берем для Радости, второе — для персонажей, наносящих основной урон навыками и ультами, а третье — для отрядов Памяти.
Враги Короля
Здесь тебя ждет всего один противник, но с тремя фазами:
Помимо основного тела, в первой и второй фазах босс будет создавать сферы. В первую очередь стоит атаковать именно их, поскольку, пока они существуют, основное тело получает на 50% меньше урона. Через некоторое время сферы восстанавливаются, поэтому следи за их появлением и вовремя переключайся на них.
Также в бою появляется особое умение на кнопке R, которое снижает уровень Ненависти и наносит урон. Чем выше становится Ненависть, тем больше ограничений получает команда: например, уменьшается максимальное количество ОД или HP. Если шкала заполнится до 100%, бой моментально закончится поражением.
Для зарядки особого умения необходимо использовать сверхспособности союзников, поэтому не забывай прожимать их по мере накопления энергии.
Кроме того, на панели действий периодически появляется ход Кирены. Она способна мгновенно восстановить 100% энергии одному из союзников, что позволяет быстрее использовать нужную ульту.
Лучшие отряды для Короля
К счастью, Король не привязан к одной конкретной механике, поэтому выбор подходящих команд достаточно большой. Хорошо себя показывают Память, Арчер, Химеко Нова, Эшвейл, Сейбер и Радость.
По сути, подойдет практически любая актуальная метовая команда с полноценной сборкой и хотя бы небольшими дополнительными вложениями, например, сигнатурками. Для прохождения на 1–2★ требования значительно мягче, тогда как для получения всех 3★ уже потребуется сильный отряд, грамотная ротация и хорошая сборка персонажей.
Кастория
Темень
Радость
Арчер
Эшвейл
Химеко Нова
Сейбер
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Как открыть Арбитраж аномалий?
Для этого необходимо хотя бы один раз пройти на 3★ все три стандартных эндгейм-режима: Воспоминания хаоса, Чистый вымысел и Иллюзию конца. Делать это в рамках одной ротации необязательно.
- Какие команды будут лучшими для Рыцарей и Короля в Арбитраже аномалий 4.5 в HSR?
Для первого Рыцаря отлично подойдет Эшвейл, для второго лучшим вариантом станет Радость, а для третьего — отряды Памяти. Против Короля Память тоже будет одним из самых комфортных вариантов, однако здесь хорошо работают и другие метовые команды.
- Можно ли пройти Арбитраж аномалий 4.5 на все звезды без эйдолонов в HSR?
Да, это вполне возможно, однако с Рыцарями в этот раз заметно сложнее, чем с Королем. Последнего способна пройти практически любая хорошо собранная метовая команда, тогда как подходящие отряды для Рыцарей часто пересекаются. Особенно неприятным стал третий этап для тех, кто не крутил персонажей Памяти.
Итог
Это уже становится классикой для Арбитража аномалий: пройти всех Рыцарей на максимальное количество звезд зачастую сложнее, чем победить Короля на 2★, а иногда даже получение 3★ на боссе вызывает меньше проблем. Эта версия не стала исключением.
Главная сложность заключается в необходимости собрать сразу три разных отряда для Рыцарей, причем каждый должен одновременно подходить под противников и справляться с ослаблениями конкретного этапа. Поэтому, если закрыть все на максимум не получается, ничего страшного. Звездный нефрит за этот режим все равно не дают, а игра в первую очередь должна приносить удовольствие.
Но если ты все же хочешь получить больше нефрита — Пропуск снабжения экспресса обеспечит тебе его постоянный приток!
Удачного прохождения, Первопроходец!









































