Добро пожаловать на борт, Первопроходец! Не так давно вышел новый патч, а за ним обновился и режим «Арбитраж аномалий». И здесь HornyBox покажет лучшие отряды для его прохождения.
Напомним, что команды для рыцарей нацелены на прохождение на 3★, а для короля — по крайней мере на 1★. Теперь приступим!
Как пройти Рыцаря I?
В первую очередь понадобится высокий и стабильный урон как в одну, так и в несколько целей, а также желательна возможность быстро ультануть несколько раз в начале для снятия ослабления Рыцаря.
Основной трудностью этого рыцаря станут высокое HP и неприятные сопротивления, которые ограничивают выбор подходящих для прохождения команд.
Дебафф на уровне: на союзнике висят 2 стака ослабления, каждый из которых понижает наносимый урон на 10%. После ульты 1 стак снимается. Эффект, конечно, неприятный, но большинство команд его убирает быстро.
Всего тут две волны, и в них будут такие враги:
Волна 1:
Волна 2:
Здесь нам нужен как урон по области, так и хороший в одну цель, ведь несмотря на то, что противников много, элитки все еще намного «плотнее». К тому же напоминаем, что враг Источник отрады после смерти вообще распадается по принципу матрешки: сначала на 2 врага, а затем еще на 2.
Из особенностей врагов: сильную атаку Хулигана можно прервать только Мигом Ахи, а также Мехатрон случайным образом бьет либо персонажа, либо врага. Но если ты бьешь его уроном Радости, то он гарантированно ударит соседнего противника.
Какие отряды лучшие против первого рыцаря?
Подходящими отрядами будут брейк-команды со Светлячком (с достаточно хорошей сборкой или высокими вложениями), команды Радости, отряды через моно-Память (правда, их лучше оставить на третьего Рыцаря), ДоТ-отряд, а также отряды с Фаеноном, Эшвейлом, Анаксой (опять же — с вложениями). Можно попробовать поставить сюда Темень, но без эйдолонов у нее вряд ли получится пройти зал.
Брейк-команда:
ДоТ-отряд:
Отряд Памяти:
Подходящие ДД:
Как пройти Рыцаря II?
Самым простой вариант — взять отряд с героями пути Радости. Но если его нет или он уже используется, то бери команду, которая может быстро расправиться с врагами на втором поле босса Искорки.
Как и в случае с первым, проблемой является большое количество HP. Помимо этого, мешают враги, заточенные под Радость, и один — с огромным квантовым сопротивлением.
Ослабление рыцаря: уменьшает наносимый и получаемый союзниками урон на 10%. Неснимаемый дебафф, который мешает персонажам, играющим от потери HP, но при этом позволяет проще играть без сустейна.
Волны здесь также 2.
Волна 1:
Волна 2:
По поводу врагов: после 6 ударов по Павлину (или трех с помощью Радости) у него появляются уязвимости, а после пробития он получает доп. урон.
Лазурекрыл имеет 80% сопротивления квантовому урону и снимает его только после двух своих ходов, а также множества тычек по нему, что делает использование квантового ДД не лучшей идеей.
Ну а у босса Искры главное — как можно быстрее расправляться с врагами на втором поле, куда она отправляет твоего персонажа.
Разработчиками предполагается прохождение с помощью Радости, и, да, эта пачка покажет тут себя превосходно. Но кроме нее есть еще несколько вариантов, хотя часто они подразумевают прохождение без сустейна.
Какие отряды лучшие против второго рыцаря?
В их число входят брейк-отряды со Светлячком, команды с Анаксой и Фаеноном. При определенных вложениях могут сработать Темень, Арчер или ДоТ, но, скорее всего, это будет не так уж просто.
Брейк-отряд:
ДоТ-отряд:
Подходящие ДД:
Как пройти Рыцаря III?
Здесь главной трудностью становятся два робота на первой волне, которые из-за своего огромного сопротивления мнимому и огненному урону просто запрещают играть ДД этого типа.
Дебафф третьего Рыцаря: после того как враг атакован 6 раз, он немедленно совершает действие. Количество нанесенных атак сбрасывается в начале хода противника.
У врагов снова 2 волны:
Волна 1:
Волна 2:
Какие отряды лучшие против третьего рыцаря?
Его будет очень сложно пройти без сустейна, вследствие чего наносимый твоей командой урон должен быть еще больше. И на первое место здесь выходит команда Памяти с Касторией или Теменью.
Уже после этого идут Арчер, Эшвейл, Фаенон, ДоТ (с вложениями) и даже баффнутая Зеле (но тоже с вложениями). Радость в полной сборке будет работать, но ее лучше использовать на прошлых Рыцарях.
ДоТ-отряд:
Подходящие ДД:
Как пройти Короля?
Эта стадия сопоставима со всеми Рыцарями — проблема не столько в механиках босса или дебаффах, сколько в количестве HP и сопротивлениях, из-за чего команда нового Волка однозначно — сильнейшая.
Встретят нас два дебаффа, которые взяты со второго и первого Рыцарей:
- Уменьшает наносимый и получаемый союзниками урон на 10%.
- На каждом союзнике висит 2 стака ослабления, каждый понижает наносимый урон на 10%. После ульты снимается 1 стак.
А волн уже будет целых 3.
Волна 1:
Волна 2:
Волна 3:
А еще мы можем выбрать один из трех баффов:
- Урон Радости игнорирует 30% защиты и в начале хода союзника дает 6 Юмора.
- Повышает получаемый урон от брейка на 30%. После пробития противника все персонажи продвигаются на 5%.
- Повышает наносимый урон на 40% и снижает сопротивления босса и его цветков на 20%.

Механики босса довольно простые: он накладывает стакающийся дебафф на двух персонажей (на второй стадии — на 4). В начале хода героя с дебаффом спавнятся два цветка, а персонаж получает 2 стака. Когда стаков накапливается 6 — союзник попадает под контроль. Стаки снижаются после атаки героя или смерти цветка.
Какие отряды лучшие против Короля?
Как видно по баффам, в первую очередь ценится пачка Радости и Брейка. Но возможность пройти на 1★ имеют множество команд: Память с небольшими вложениями, Раппа, Фаенон, ДоТ, Мидей и так далее. У любого отряда с более-менее хорошими вложениями есть шанс пройти этого Короля.
Брейк-команда:
Отряд Памяти:
ДоТ-отряд:
Подходящие ДД:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Какие команды будут самыми лучшими для Рыцарей и Короля в «Арбитраже аномалий» 4.2?
Для первого и второго Рыцарей это, однозначно, Радость. Команды через Пробитие тоже хорошо себя показывают. Для третьего Рыцаря подойдут герои пути Памяти, а для Короля — герои пути Радости.
- Можно ли пройти «Арбитраж аномалий» 4.2 на все звезды без эйдолонов?
Можно, но для этого тебе понадобятся метовые команды для каждого из Рыцарей и для Короля.
Заключение
В отличие от прошлых Арбитражей, которые были неприятными из-за дебаффов, особенность этого — в повышении HP и в целом неприятных противниках.
К тому же, сразу для двух Рыцарей идеальным отрядом становится Радость, что очень неудобно для прохождения. Другие пачки могут это закрыть, но, естественно, сложнее, чем Радостью.
Но всегда помни о том, что нефрита за прохождение ты не получишь. Стараться изо всех сил закрыть «Арбитраж аномалий» на все звезды стоит только в том случае, если тебе самому этого хочется и ты получаешь удовольствие от процесса.
А если ты все же хочешь залутать дополнительный нефрит — донат в HSR станет твоим спасением!
Удачного прохождения!






































