Главная

Авантюрин Прибой в HSR — гайд: лучший билд, отряды, конусы и материалы

A

Anabolik

Смотреть все статьи
Авантюрин Прибой в HSR — гайд: лучший билд, отряды, конусы и материалы

Добро пожаловать на борт, Первопроходец! СП версия Авантюрина наконец вышла в свет. И… это оказался еще один ДД радости? Да, но не совсем: Авантюрин действительно относится к ДД Радости, однако его механика позволяет использовать его и в командах бонус-атак. Давай же разберемся, как показывает себя новый Авантюрин HSR и стоит ли крутить еще одного героя пути Радости. Приступим!

Кто такой Авантюрин Прибой?

Авантюрин Прибой — 5-звездочный персонаж квантового типа урона элемента пути Радости. Он выступает в роли основного ДД, а его главная особенность в том, что он может играться сразу в двух вариантах — в командах Радости и бонус-атак. Вариант его игры зависит от того, есть ли в команде другие персонажи пути.

Вдобавок, Авантюрин новый баффает крит. урон всей команды, и если играет в пачке Радости, то усиливает Радость всех героев. В противном случае его навыки Радости считаются бонус-атакой. Но в любом из отрядов он зависим от частоты атак своих союзников.Pz X W1 Fydqn E HDОн подойдет тем, кто до этого пропускал всех ДД Радости, но сейчас все-таки решился собрать эту мету (хотя уже слегка и поздновато), либо тем, кто хочет усилить свой отряд с Эшвейлом и Мортенаксом Блэйдом (но здесь тоже есть некоторые проблемы в синергии, о которых позже).

Какие преимущества и недостатки у Авантюрина Прибоя?

К преимуществам можно отнести возможность быть ДД в двух разных типах отрядов и давать небольшие баффы союзникам. К недостаткам относятся более низкий урон по сравнению с другими ДД Радости и неполная синергия с Мортенаксом Блэйдом.

Преимущества Недостатки
Возможность быть как ДД в пачке Радости, так и в команде бонус-атак. Кроме того может выступить в роли саб-ДД в отряде Радости Все же уступает другим дамагерам Радости в им подобных отрядах

Дает усиление критического урона команды, а также дополнительное усиление для Радости

Основная часть урона Прибоя приходится на урон Радости, который не получает бонус от обычного повышения урона. При этом снижение защиты и увеличение получаемого врагом урона Мортенакса продолжают работать

Авантюрин Прибой — материалы для возвышения и прокачки способностей

Для прокачки Авантюрина Прибоя нужны материалы выпадающие с противников на Пенаконии, застойная тень «Форма поглощения», ресурсы Радости и еженедельный босс Асат Прамад.

Инстинкт ВораИнстинкт вора
56 шт

Искажённые АмбицииИскаженные амбиции
71 шт

Воля ЗавоевателяВоля завоевателя
73 шт

Image39Ухмылка шута
65

Image41Путеводитель путешественника
290 шт

Image7Нарисованные от руки раскадровки «Пушистого скитальца»
18 шт

Image24Юбилейный выпуск «Пушистого скитальца»
69 шт

Коллекционное собрание «Пушистого скитальца»
139 шт

Image31Надежды ложного просветления
12 шт

Отпечатки СудьбыОтпечатки судьбы
8 шт

КредитыКредиты
3888100

Какие способности у Авантюрина Прибоя?

Его «Е-шка» с ультой и навыком Радости наносят урон по всем противникам, но сверхспособность еще баффает его скорость. Талант увеличивает его урон при наличии Настоящего хита, позволяет накапливать Пыл и Юмор за атаки союзников, а также использовать навык Радости вне очереди и усиливать его в следующем Миге Ахи.

Image15Техника

После использования персонаж быстро движется вперед, атакуя всех противников на пути и игнорируя их атаки. В начале боя наносит всем противникам квант урон, равный 100% от силы атаки Авантюрина, получает 2 Пыла (см. талант) и 20 ур. Настоящего Хита.
Очко техники не расходуется, если атака не попадает по противнику.

Image22Базовая атака

Наносит квантовый урон одному противнику.
Image47Навык

Наносит квант урон всем противникам и получает 4 Пыла и 4 Юмора.

Image37Сверхспособность

Наносит квант урон всем противникам, увеличивает свою скорость на 4 хода и получает 8 Пыла и 6 Юмора.

Image29Навык Радости

Наносит квант урон всем противникам, а затем 10 раз наносит урон по случайным противникам.

Image3Усиленный навык Радости

Наносит квант урон всем противникам, а затем 10 раз наносит урон по случайным противникам. При использовании расходует весь Пыл и за каждый израсходованный дополнительно наносит дамаг по случайному врагу.

Image12Талант Длительность Настоящего хита увеличивается на 1 ход. После каждой атаки союзника Авантюрин получает 1 Пыл (до макс. 30) и 1 Юмор.
Когда Пыл достигает 10, Авантюрин немедленно использует навык Радости с фиксированными 20 Юмора, усиливая следующий навык Радости во время Мига Ахи.
Пока герой обладает Настоящим хитом, навык и ульта дополнительно наносят квант дамаг Радости.

Что дают следы Авантюрина Прибоя?

За свои следы Авантюрин получает бафф Радости от скорости, получает баффы для обеих команд — Радости и бонус-атак, а также повышает крит. урон для себя и всей команды, вдобавок с дополнительной генерацией Пыла.
А маленькие следы дают ему 18.7% крит. шанса, 10% Радости и 9 скорости.

Image341 след Когда скорость равна или выше 140, Радость повышается на 30%. За каждую единицу скорости сверх этого, Радость повышается еще на 1%. Учитывается до 200 единиц скорости сверх этого значения.
Image82 след В начале боя, если Авантюрин не единственный герой Радости, то Радость всех союзников повышается на 20%, а Радость Авантюрина на 80%.
Если Авантюрин единственный герой Радости, то его навык Радости считается бонус-атакой. Когда союзник атакует, герой дополнительно получает 2 Настоящего хита и 1 Юмор, а скорость Ахи повышается на 25. Повышение скорости длится до конца Мига Ахи.
Image413 след Крит. урон повышается на 48%. Когда союзник применяет базовую атаку, навык, бонус-атаку или ульту, крит. урон всех союзников повышается на 48% на 3 хода. Авантюрин дополнительно получает 2 Пыла, может сработать до 6 раз. Счетчик сбрасывается после использования навыка.

Приоритет прокачки

Дополнительные следы у нас всегда идут в первую очередь. Уже после них делаем акцент на навыке Радости, затем ульте и таланте. После этого можно прокачать обычный навык, ну а базовую атаку по желанию.

Дополнительные следы > навык Радости > Ульта = Талант > Навык > Базовая атака.

Какие эйдолоны у Авантюрина Прибоя?

Первые два эйдолона дают Авантюрину одинаково огромный буст. Урон увеличивается в среднем на 40% за каждый из них, и это лучшие вложения, которые можно в него сделать (не считая Е6).

A Holiday on the Line Eidolon Icon

Повышает пробитие сопротивлений всех типов на 24%. Кроме того, при достижении 10/20/30 Пыла активируется обычный навык Радости.


Сильный эйдолон, особенно для бонус-атак, где прирост около 40%. Больше навыков Радости - больше энергии для Эшвейла и стаков для Блэйда - больше бонус атак и ультов от них - больше Пыла и продвижения Мига Ахи от Авантюрина. Невероятно крутая синергия.

Idle as the Turning Tide Eidolon Icon

Лимит Пыла повышается до 50. При достижении 40/50 также активируется навык Радости. После навыка Радости дополнительно получает 4 Пыла.


Прирост примерно такой же, как у прошлого эйдолона. Еще больше навыков Радости, а также урона от усиленного навыка Радости.

A Rendezvous Served Chilled Eidolon Icon Уровень навыка и таланта повышается на 2, а навыка Радости — на 1.
Sunlight Runs No Tab Eidolon Icon

Когда Авантюрин использует навык, все союзники игнорируют 18% защиты в течение 3 ходов.


Для Е4 очень даже неплохой, но дороговато, да и оверкап защиты в отряде бонусок возможен даже без него, а с ним и подавно.

Into the Eye of the Jackpot Eidolon Icon Уровень ульты повышается на 2, а базовой атаки и навыка Радости — на 1.
The Past in Fast Lane Eidolon Icon

Урон Радости Авантюрина увеличивается на 25%. После того, как он использует навык Радости 2 раза, все последующие навыки Радости становятся усиленными и они не расходуют Пыл вне Мига Ахи.


Что ж, здесь слова излишни. Просто сломанный эйдолон, который увеличивает урон в 2 раза. Для самых настоящих ценителей Авантюрина.

Какой лучший конус для Авантюрина Прибоя?

Личная сигнатурка «Лето в волнах» будет самой лучшей опцией для него. Но ей можно найти замену как среди сигнатурных конусов других героев, так и среди бесплатных вариантов.

Image24

Лето в волнах —  5★ сигнатурный конус

  • HP: 952
  • Сила атаки: 582
  • Защита: 529

 

Повышает крит. шанс на 18%. Когда владелец применяет навык Радости, он получает эффект, который повышает скорость на 24%. Если использованный навык Радости отличается от предыдущего, дополнительно получает эффект, который повышает Радость на 40%.
В начале каждой волны или после каждых 3 использований навыка Радости восстанавливает 1 ОД.


Дает абсолютно все необходимое Авантюрину, так что конечно же лучший вариант.

 

Image36

 

Благоприятный день —  4★ Конус из БП

  • HP: 952
  • Сила атаки: 529
  • Защита: 396

 

Увеличивает крит. шанс. Когда владелец использует навык Радости, повышает Радость. Стакается до 2-х раз.


На 5-м наложении будет лучшим из конусов, но на первом будет лучше только бесплатного.

Image45

 

Короткий отпуск —  4★ конус из гачи

  • HP: 952
  • Сила атаки: 423
  • Защита: 396

 

Повышает радость владельца. Урон от навыка Радости игнорирует часть защиты.


Новый конус, который вышел в этом патче. Если повезет выбить его на 5-м наложении — станет лучшей из замен. Но на 1-м он уступает всем конусам.

 

Image17

 

Добро пожаловать в космический город —  5★ сигнатурный конус Серебряного Волка ур. 999

  • HP: 1164
  • Сила атаки: 476
  • Защита: 529

 

Скорость владельца повышается на 18%, а урон Радости игнорирует 20% дефа. После использования ульты на себя получает 20 Юмора. Эффект может быть вызван 1 раз, а после 3 использований базовой атаки количество активаций сбрасывается.


Полезно из-за баффа скорости и игнора защиты. Вторая часть для Авантюрина не работает.

Световой Конус Пока Не Распустятся Цветы Полное Изображение

 

Пока не распустятся цветы —  5★ сигнатурный конус Эванессы

  • HP: 952
  • Сила атаки: 653
  • Защита: 463

 

Крит. урон владельца повышается на 60%, а ВЭ — на 10%. Когда макс. энергия владельца превышает 120 каждые 10 энергии сверх этого повышают ВЭ на 0.3% (учитывается до 360 энергии). Когда владелец использует навык Радости, получаемый всеми противниками урон повышается на 15%, на 2 хода.


В основном здесь полезно повышение получаемого урона, остальные эффекты особо не влияют.

 

Light Cone Mushy Shroomy%27s Adventures Artwork

 

Приключение грибочков —  4★ конус из зеркала

  • HP: 847
  • Сила атаки: 476
  • Защита: 397

 

Повышает радость владельца. Когда владелец использует навык Радости, увеличивает получаемый врагами урон Радости на 2 хода.


Единственный полностью бесплатный конус. За отсутствием других вариантов ставим его.

 

Что крутить Авантюрину Прибою — Е1 или сигну?

Здесь выбор однозначно идет в пользу первого эйдолона.

Единственное преимущество конуса — облегчение сборки благодаря крит. шансу, а также возможность собрать 233 скорости в бою (но это полезно только в арбитраже). Но при сравнении прироста по урону — первый, да и второй эйдолоны оказываются впереди.F Cn Z Yv Bj Osa HDКонечно, выбить сигнатурку проще, но вложиться в эйдолоны будет куда выгоднее, если ты планируешь играть Авантюрином в долгосрочной перспективе и хочешь, чтобы он тащил тебе весь контент.

А если круток не хватает, тебе поможет хонкай донат!

Какой лучший билд для Авантюрина Прибоя?

Основной выбор лежит между «Блистательная чародейка» и «Гений бриллиантовых звезд», но еще можно поставить «Недосягаемый прорицатель», если снижение защиты с другими сетами уходит в оверкап. В планарках выбор у нас один — «Уровень Зеро Панклорда».

Image39Блистательная чародейка

2 части: Повышает крит. урон на 16%.

4 части: Урон Радости, наносимый владельцем и его духом памяти, игнорирует 10% дефа. За каждые 5 ед. Юмора, накопленные союзниками, дополнительно игнорирует 1% защиты, макс. до 10%.


Юмора Авантюрин копит много, поэтому проблем с поддержкой эффекта не будет.

Гений Бриллиантовых ЗвёздГений бриллиантовых звезд

2 части: Повышает квант урон на 10%.

4 части: При нанесении урона владелец игнорирует 10% дефа. Если у противника есть квант уязвимость, то игнорирует еще доп. 10%.


Будет совсем немного слабее прошлого варианта, но это при учете наличия квант уязвимости у врага.

Image40Недосягаемая прорицательница

2 части: Повышает скорость на 6%.

4 части: Если перед вступлением в бой скорость владельца не ниже 120/160, повышает крит. шанс на 10%/18%. Когда владелец использует навык Радости впервые за бой, повышает Радость всех союзников на 10%. Эффект не стакается.


Очень даже неплохой вариант, так как баффает скорость и крит. шанс. И тем более стоит ставить его, если с сетами выше у тебя будет оверкап снижения защиты.

Планарные украшения:

Image34Уровень Зеро Панклорда

2 части: Повышает Радость на 8%. Когда Радость в бою впервые достигает 40%/80%, то повышает крит. урон владельца на 20%/32%


До сих пор единственные планарки под Радость, поэтому ставим их.

Какие статы собирать Авантюрину Прибою?

Как и в случае с Серебряным Волком, приоритет отдается скорости и критам, а остальные мы ставим ситуативно от наших потребностей и от команды.

Тело

Сапоги

Сфера

Веревка

Крит. шанс / Крит. урон (очень редко, т.к он и так заливается)

Скорость

Сила атаки / квант урон (урон почти не повысит, но эффект все же есть)

Защита / HP (для выживаемости, особенно полезно при игре без сустейна)

Восстановление энергии (ВЭ)

В любом случае, главным образом фокусируемся на сборе скорости, крит. шанса и крит. урона. В идеале собираем 200 скорости в бою (с сигной можно пробовать 233), но нужно хотя бы 160, что сделать очень легко из-за баффа от ульты. Дальше собираем 100% крит. шанса и около 100-120% крит. урона до боя.

Какой лучший отряд для Авантюрина Прибоя в HSR?

На данный момент можно выделить две основные концепции команд у СП Авантюрина — в первом варианте Авантюрин играет единственным персонажем пути Радости вместе с Эшвейлом и Мортенаксом Блэйдом, а во втором с Яо Гуан и ГГ Радости (либо Зарянкой Яснопеей) для пачки Радости. Еще его можно поставить как саб-ДД к Серебряному Волку вместо ГГ Радости, и это будет сильнее, но выбивать его лишь для этого точно не стоит.

Бонус-атаки

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

ЭшвейлЭшвейл

Мортенакс БлэйдМортенакс БлэйдЗарянка ЯснопеяЗарянка ЯснопеяТриббиТрибби

 ГиацинаГиацинаХохоХохо

Эшвейл здесь обязателен, а вот Блэйда можно заменить на новую Зарянку (которая в некоторых случаях может быть даже лучше) или Трибби. В целом Мортенакс является самой лучшей опцией.

Радость

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

Яо ГуанЯо Гуан

ПервопроходецПервопроходец РадостиЗарянка ЯснопеяЗарянка Яснопея

ХохоХохо

Вполне себе рабочий вариант, который будет вносить урон и проходить контент, но команда бонус-атак выглядит более привлекательно как по геймплею, так и в том, как сочетаются персонажи.

Саб-ДД

Серебряный Волк ур. 999Серебряный Волк ур. 999

Авантюрин ПрибойАвантюрин Прибой

Яо ГуанЯо Гуан

ХохоХохо

Встанет лучше, чем ГГ Радости. Будет баффать команду не сильно хуже него, так еще и вносить очень неплохой урон.

Стоит ли крутить нового Авантюрина в ХСР?

Как уже было сказано, причин для этого две: начать играть Радостью сейчас, ведь у тебя нет других ДД этого пути, либо взять его как еще одно усиление и кусочек в полноценный отряд бонус-атак. Впрочем, даже здесь прослеживаются сомнения, поскольку Блэйд усиливает процентный урон, но Авантюрин ничего от этого не получает. Может быть, Мортенакс в итоге будет заменен? Никто не знает.F5 Fr Lb4pj Y4 HDНо именно сейчас, новый Авантюрин однозначно является лучшим усилением для бонусок, особенно если ты уже имеешь нужных героев. В Радости он выглядит не так хорошо, как прошлые ДД, но все еще силен и закроет тебе контент.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  • Когда выйдет Авантюрин Прибой?

Баннер нового Авантюрина начнется 12 сентября, во второй половине 4.5 и продлится до 28 сентября.

  • Стоит ли крутить Е1 Авантюрину Прибою?

Если ты хочешь его усилить — совершенно точно да. Это отличное усиление, которое еще и открывает путь к Е2, а оно является не менее слабым.

  • Стоит ли крутить сигну Авантюрину Прибою?

Только в двух вариантах: ты хочешь его усилить, но у тебя может не хватить круток до Е1, либо у тебя уже есть Е1 или даже Е2 и сигна — единственный доступный способ сделать его сильнее за относительно небольшое количество круток.

Итог

Несмотря на возможность играть им сразу в двух разных типах команд, все же остается несколько вопросов по поводу его будущей играбельности в пачках Радости, а также о будущем отряда бонус-атак. Но если не думать об этом — Авантюрин очень хороший персонаж.

Он играбелен на Е0, не зависим от сигны и имеет прекрасные инвестиции на Е1 и Е2, что может продлить его жизнь на долгое время вперед, а не оставить его актуальным лишь в текущей мете.

А обо всех обновлениях по поводу будущих отрядов с Авантюрином тебе тоже расскажет HornyBox!

Спасибо за прочтение и удачи в крутках, Первопроходец!

A

Anabolik

Игры для него уже больше 10 лет как вторая жизнь. Больше всего его увлекает геймплей, в котором важно не просто играть, а понимать, как всё устроено: разбираться в механиках, замечать детали и находить сильные стороны. В HornyBox отвечает за материалы по Honkai: Star Rail, превращая сложные игровые детали в понятный и полезный контент.