Добро пожаловать на борт, Первопроходец! Очередное обновление сложнейшего эндгейм-режима произошло, и потому HornyBox поведает о его трудностях и подскажет лучших персонажей для прохождения.
Как и всегда, команды для Рыцарей рассчитаны на прохождение на 3★, а для Короля — хотя бы на 1★. Начнем!
Как пройти рыцаря I в HSR?
Для успешного прохождения потребуется стабильно высокий урон как по группе противников, так и по одиночным целям. Из-за действующих ослаблений действительно эффективных команд не так много, но обо всем по порядку.
Дебаффы первого Рыцаря
Всего их два:
- в начале боя энергия всех персонажей уменьшается на 50%, а ее восстановление вне хода снижается на 50% на 2 хода;
- после каждой полученной атаки урон, наносимый врагам, снижается на 2%, а критический урон — на 4% (до 10 стаков). После бонус-атаки или завершения Мига Ахи количество стаков уменьшается на 5.
На практике больше всего мешает первое ослабление. Второй дебафф накладывается на каждого врага отдельно, поэтому заметно влияет только на элитного противника.
Враги на первом Рыцаре
Волна здесь всего одна, однако новые противники постоянно появляются на поле боя. Одновременно на арене могут находиться только четыре врага.
Элитка снижает максимум HP и силу атаки у одного из персонажей. Однако за каждую атаку он постепенно возвращает часть здоровья, а после шести атак или пробития уязвимости полностью снимает эффект и дополнительно повышает силу атаки.
У Мехатрона другая особенность: а случайным образом выбирает целью либо твоего персонажа, либо соседнего противника. Однако если атаковать его персонажами Радости, он гарантированно не ударит по союзникам.
Лучшие отряды для первого рыцаря
Лучше всего здесь показывают себя Эшвейл и Ахерон с Мортенаксом Блэйдом. Если этих персонажей нет, можно использовать и другие сильные варианты: команды пробития со Светлячком, ДоТ-отряды, Фаенона, персонажей Радости или даже Зеле.
Многие из этих команд способны комфортно проходить этап без сустейна благодаря механикам элитных противников, что дополнительно упрощает прохождение.
Эшвейл
Ахерон
Брейк
ДоТы
Фаенон
Радость
Зеле
Как пройти Рыцаря II в HSR?
Лучший (и по сути единственный) вариант — персонажи Радости. Если у тебя их нет, помогут лишь вложения. Подробнее разбираем ниже.
Дебаффы второго Рыцаря
Здесь действует всего одно ослабление: наносимый персонажами урон снижается на 20%, а получаемый — на 10%. К сожалению, играть без сустейна этот эффект особо не помогает, поэтому он нам только в минус.
Враги на втором Рыцаре
В этапе две волны, и обе явно рассчитаны на персонажей Радости.
Волна 1:
Волна 2:
Павлин хочет, чтобы его били персонажи Радости, хотя это и не является обязательным условием. Лазурекрыл перекрывает возможность играть квант-ДД (пока, Арчер!), а Королева Пом-Пом практически требует актуальную мету.
Чтобы сбивать ее стаки, снижающие входящий урон, нужно копить Юмор. И да, его механики позволяют делать это без персов пути Радости, однако процесс будет слишком медленным. Без очень сильных персонажей или дополнительных вложений времени на прохождение попросту может не хватить.
Лучшие отряды для второго Рыцаря
Эванесса, Серебряный Волк ур. 999 и даже Искра в роли основного дамагера — все работает прекрасно. Среди альтернатив можно выделить Фаенона, ДоТ-команды, отряды Памяти, пробития и Эшвейла.
Однако для стабильного прохождения на 3★ большинству из них потребуются дополнительные вложения в виде эйдолонов или высококачественной экипировки.
Радость
Фаенон
ДоТы
Память
Брейк
Эшвейл
Как пройти Рыцаря III в HSR?
Третий Рыцарь дает возможность выдохнуть. И хотя враги не дают нормальной возможности играть огненными ДД, вариантов остается множество.
Дебафф третьего Рыцаря
Здесь действует всего одно ослабление: в начале своего хода персонаж получает 500 единиц урона. Этот эффект может стать смертельным.
Здесь нам запрещают играть без сустейна. При избытке урона попробовать можно, но для среднего игрока проще всего играть с щитовиком или хиллером.
Враги на третьем Рыцаре
Здесь нас вновь ждут две волны противников, причем во второй предстоит сразиться с боссом. Основная задача проста: атаковать как можно чаще, а в бою с Никадором в первую очередь уничтожать призванные столбы.
Волна 1:
Волна 2:
Враги уже очень хорошо нам знакомы. Авангард призывает дополнительных врагов, а после получения шести атак восстанавливает энергию атаковавшему персонажу и начинает получать повышенный урон.
У Никадора эффекты такие же, но требуется больше атак, а также он призывает столбы, которые забирают у каждого из персонажей половину макс. HP. После их разрушения босс теряет около 15% HP.
Лучшие отряды для третьего Рыцаря
На этом этапе хорошо показывают себя многие команды: Радость, Эшвейл, Память, Зеле и ДоТ-отряды. Кроме того, здесь отлично раскрывается Арчер.
При достаточных вложениях также можно использовать Великую Герту или Мидея.
Радость
Эшвейл
Память
Зеле
ДоТы
Арчер
Великая Герта
Мидей
Как пройти Короля в HSR?
Если ты нацелен на 3★, то испытание окажется действительно непростым. Даже наличие метовых команд с Эванессой, новым Серебряным Волком или Эшвейлом не гарантирует успеха. Впрочем, получить хотя бы 1★ заметно проще.
Дебаффы и баффы Короля
Ослабления используются из первого и третьего Рыцарей:
- в начале хода персонаж получает 500 урона. Эффект может быть смертельным;
- снижает наносимый врагам урон на 2% и крит. урон на 4% после каждой полученной атаки (стакается 10 раз). Снижается на 5 стаков после бонус-атаки или конца Мига Ахи.
И конечно же берем один из трех баффов:
- повышает уровень Радости на 50%, в начале Мига Ахи союзники получают 10 Юмора;
- добавляет боссу и его призванным существам огненную и электрическую уязвимость, а также понижает сопротивление к этим элементам на 60%;
- наносимый урон увеличивается на 30%. Когда союзник побеждает противника, добавляет ему еще 3% наносимого урона, стакается бесконечно.
Первое усиление лучше всего подходит для команд Радости, второе — для огненных и электрических дамагеров, а третье станет универсальным вариантом для остальных составов.
Враги Короля
Здесь нас вновь ждут две волны противников, причем босс появляется во второй. В первой волне достаточно просто устранять врагов, а во второй важно своевременно уничтожать призываемых жуков и как можно быстрее пробивать уязвимость Скаракабаза.
Волна 1:
Волна 2:
Каждый погибший жук, которого призывает Скаракабаз (а призывает он их в особом состоянии после атаки по нему), накладывает на всех дебафф, повышающий входящий урон на 10%. Так что старайся убивать их как можно больше, но не забывай и про главного врага.
А после пробития уязвимости он получает большой урон, но тоже лишь в особом состоянии.
Лучшие отряды для Короля
Лучше всего здесь показывают себя Эшвейл и Ахерон. Следом идут команды Радости, а затем ДоТ-отряды, пробитие, Фаенон и Память. Остальным требуются уже слишком большие вложения для хороших показателей.
Эшвейл
Ахерон
Радость
ДоТы
Брейк
Фаенон
Память
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Какие команды будут самыми лучшими для Рыцарей и Короля в «Арбитраже аномалий» 4.3 в HSR?
На первом Рыцаре — это Эшвейл или Ахерон, на втором — пачка Радости, а на третьем — любой отряд с хорошим уроном. Для Короля команды идентичны: Эшвейл или Ахерон и Радость.
- Можно ли пройти «Арбитраж аномалий» 4.3 на все звезды без эйдолонов в HSR?
Да, это вполне реально. Рыцарей можно закрыть на все звезды даже без эйдолонов при наличии актуальных метовых команд. А вот Король оказался очень плотным по HP — настолько, что даже самая подходящая команда требует грамотной игры и хорошие сборки.
- Стоит ли проходить «Арбитраж аномалий» 4.3 в HSR?
Нефрит за прохождение этого режима не выдается, поэтому его главная ценность заключается в других наградах: за каждые 3★ на Рыцарях можно получить самомоделирующуюся смолу, а за 1★ на Короле — ключ вмешательства. Но если прохождение вызывает трудности или просто не приносит удовольствия — режим можно отложить до тех пор, пока твой аккаунт не станет сильнее.
Итог
На первый взгляд может показаться, что Рыцари стали проще благодаря большому количеству доступных команд. Однако на практике многие составы пересекаются между собой или требуют актуальных персонажей из текущих баннеров, из-за чего прохождение оказывается не таким легким, как кажется.
С Королем ситуация еще сложнее. Без подходящих персонажей и хорошо собранных команд получение максимального количества звезд может стать серьезным испытанием. Впрочем, если у тебя есть актуальные метовые отряды, то закрыть его хотя бы на 1★ вполне реально.
Но если твое желание пройти Арбитраж сильнее — донат в HSR поможет с этим!
Удачного прохождения, Первопроходец!


























































